Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Thanks for playing! 

Yeah, balance could definitely be better. I didn't have time to really play the game enough to get a good enough feel for the numbers.

But on the other hand, for a game jam being able to try out all the content easily in a reasonable time is also a good thing I think. ðŸ¤”

(1 edit) (+1)

Graag gedaan!

Ja, ik zit er ook vaak wat naar te zoeken, voor mijn gevoel maak ik juist door de jam hele korte spellen (<10 minuten). Het zijn dan ook meer concepten om te proberen dan een volwaardig spel (ik denk dat het al heel wat is binnen 1 week!). 

Maar ik denk in jou geval dat het ook prima zou zijn om een update langer te maken (enkele uren bijvoorbeeld, voor alle upgrades bereikt zijn). 

Verder qua tips: Misschien wat vroegtijdiger laten zien dat het een vis in een soort hoovercraft is, dit viel mij pas op met het laadfilmpje, maar het zou het leuker maken als dit al sneller duidelijk was. Meer waardevolle dingen verstoppen in lastig bereikbare lokaties (zoals in de grot). Verschillende weersinvloeden met kleine weersvoorspelling vooraf (mooi weer, harde wind met enige randomness factor etc). Waarschuwingssignaal bij energie <30%. Bonus voor 'niet botsen' in plaats van malus ('voelt' net iets anders), aan het einde van het spel het terug landen op het platform belonen zou het denk ik ook leuker maken.