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Eu amo jogos de narrativa e, sem dúvidas, com esse aqui não foi diferente. Que arte MAGNÍFICA! Eu gostei muito do seu estilo artístico, principalmente das cenas. Não sei explicar ao certo a emoção que me transmite, mas desperta curiosidade ao mesmo tempo que dá inquietação. É algo muito legal de se sentir, como se eu estivesse na pele das crianças e tendo consciência de que cada escolha pode resultar em um final diferente e talvez não tão agradável

Eu pensava que meu computador tinha bugado, mas realmente o jogo não tem música ou efeitos sonoros, o que é uma pena, porque sinto que isso elevaria muito a qualidade geral e deixaria tudo mais imersivo

As sprites dos personagens ficaram muito fofas e bonitas. O contorno branco ajuda a dar destaque contra o fundo, o que torna esse tipo de outline muito útil. Se me permite uma dica como uma pessoa que já fez muitos jogos top-down, nesse estilo, na falta de tempo para produzir algumas artes, é uma ótima escolha optar por criar o personagem em 3/4 ou de perfil, pois assim você consegue fazer animações convincentes gastando o mínimo de tempo no processo. Mas isso não quer dizer, de forma alguma, que a sua arte tenha algum problema, é só uma dica para tentar trazer mais imersão ao jogo

Eu gostei muito que você dá a opção de podermos olhar todos os finais já no menu, o que torna bem mais rápido o processo de experimentação do efeito borboleta, já que não é necessário jogar o jogo todo todas as vezes para ver cada um dos finais e as possíveis consequências das nossas escolhas

A história é cativante e interessante. É incrível como conceitos simples assim do cotidiano podem virar algo que prende tanto a gente. Ao meu ver, você acertou em cheio nisso

Confesso que algumas colisões eu achei um pouco estranhas, principalmente na floresta. Havia caminhos que eu não sabia se podia seguir ou não e, às vezes, eu era barrado de me movimentar antes mesmo de chegar ao limite da sprite de uma árvore, o que me fazia ter a sensação constante de que não poderia confiar simplesmente na minha visão

Outra coisa que seria ótimo se tivesse sido acrescentada é podermos interagir com objetos comuns do cenário. Até mesmo diálogos leves poderiam fazer parte da história de forma indireta, dando mais vida a esse mundo que você criou sem comprometer ou deixar a história principal demasiadamente complexa

Seu GDD ficou MUITO BOM. A organização é impecável e gostei muito da forma como os elementos estão dispostos para a leitura, porque todo o processo é agradável do começo ao fim. Só tem uma coisa: eu acho que você esqueceu de adicionar um dos finais kkkkkkkkkk, porque no jogo temos 7, mas lá só vi 6. Até tentei pesquisar na página com o F3, mas realmente não tinha o 7, ou então eu não achei

Ótimo jogo! Viva aos jogos de narrativa, continue com o ótimo trabalho e espero ver mais projetos seus no futuro! Boa sorte na jam!