Play game
RandomStats's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Оригинальность | #121 | 3.481 | 3.481 |
| Overall | #270 | 2.704 | 2.704 |
| Визуал | #271 | 2.667 | 2.667 |
| Геймплей | #277 | 2.407 | 2.407 |
| Соответствие теме | #319 | 2.259 | 2.259 |
Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.





Comments
Как проект для тренировки/изучения - неплохо
Круто! Я в начале не понял чё делать а потом понял, чубзики милые!
игра неплохая, но видно что времени не хватило её доделать
не хватает плавности при тех же рывках
визуал нормальный
соответствие теме джема почти нет как по мне
думаю с большим количеством времени было бы лучше
Так, ну графон красивый, но нет впринципе звуков, и диалоговое окно чуть оформить уж надо было) понимаю лень но надо. Задумка интересная, но не очень подходит теме, ну задумка сама по себе неплохая
Странно, я помню что играл, но при этом ни оценки, ни отзыва нету.
Игра прикольная, только геймфила бы побольше, и в целом разнообразия.
Интерсная идея!
спун
Не знаю, возможно это только у меня, но атака забагована.
она сама по себе сделана очень криво))
Очень интересная задумка! Что-то подобное видел, наверное, только в модах по Айзеку, но там это были моды, а тут формат отдельной игры, что даёт более гибко раскрыть механику. Но насчёт механики: я так понял, что характеристики меняются просто рандомно, что в целом логично, однако не сказать, что удобно. Обычно подобные вещи работают по принципу 1 переменной, значение из которой делится между статами, таким образом, в игре будет честный рандом и игрок не попадёт в ситуацию, когда находится только с пониженными статами. Либо же можно сделать так, чтобы рандомились только два стата: один на понижение, другой на повышение. Хотя это уже не соответствует твоей задумке, так что ладно.
Ещё хотел поговорить про визуал. Персонаж и враги, в целом, нарисованы самобытно. Но вот как-будто бы тайлы выбиваются из общего стиля. Ещё не хватает каких-то визуальных маркеров, хотя бы получения урона.
Также я не совсем понял зачем убивать врагов, если они ничего не дают, да и в целом убить их сложно, я прошёл игру просто скача по арене как пришибленный. Мб имело бы смысл заменить характеристики высоты прыжка и рывка на какую-нибудь скорострельность и ширину размаха, но тут опять-таки каждому своё.
Не знаю, мб я показался немного негативным, ибо всё так раскритиковал, но на самом деле это скорее показывает, что игра мне зашла. Даже напомнила такую игру как Choice Chamber, в ней совсем другая суть геймплея, но ощущения доставляет те же.
Ну в общем, успехов! =)
приму к сведению, буду учиться на ошибках. просто мой первый джем. на следующих будет получше))) кстати ваша игра прикольная)
Задумка - класс, жаль времени на основную игру не оставалось. И еще получилось так что боевка в игре по сути бесполезна т. к. враги чаще всего успевают укусить в ответ. Куда эффективней просто бегать от них
пытался решить проблему с боевкой, просто не хватало времени все настроить как нужно, да и сделана она коряво. если игра залетит в топ 100, то я продолжу её развивать
Прикольная задумка но реализация немного хромает, а ещё жаль что один тип врага, однообразно. Ну а так прикольно!
больше не успел сделать((( но на следующих джемах обязательно!!
Идея с рандомными статами интересная, жаль, что геймплейно её не так круто раскрыли.. Будто можно было чего-нибудь как-нибудь. А так, игруля прикольная! Респект :)
Удачи в дальнейших проектах!
да, согласен, просто я относительно новичок. но рад что вам понравилась идея. на следующий джем залечу с более хорошими навыками.
Игра прикольная, но я бы не сказал что смена статы игрока это "С чистого листа"
Баг с туториалом происходит потому что вы сначала открываете игру, а потом туториал, я пофиксил баг в редакторе, но до окончания джема залить фикс не могу,приедтся ждать. так что если хотите пройти туториал, то сначала проходите его, и потом запускайте основную игру
прикольненько
Прикольно, но почему то я этих слизней не мог никак убить, в итоге просто убегал от них, ожидая когда волна закончится, я так смог продержаться максимум 2 волны. Кстати туториал не работает
странно, я посмотрю что с проектом и загружу фиксы попозже
там какой-то баг с переключением сцен. Лучше сразу зайти в туториал, и только потом играть, потому что если ты запустил игру, и вернулся в меню туториал может не работать
А со слизнями, там нужно не просто на атаку нажимать, а именно зажать клавишу F
Если честно я мало чего понял в игре и какая цель я тоже не понял, соответствие теме я не нашел( Ну еще у меня туториал не работал почему то
суть в том что каждые несколько секунд, у тебя рандомно меняются статы. то есть буквально каждые несколько секунд нужно адаптироваться к новому мувменту игрока. согласен,так себе реализовал идею, можно было сделать понятнее, а что с туториалом гляну