O conceito do jogo é maravilhoso e a gameplay é bem única, desafiadora e diria ate que perigosa, me lembra um jogo de Tower Defence mas com umas mudanças ousadas que causaram uma estranheza e curiosidade.
Mas realmente o que me chateou foi o jogo fechar sempre que você perde, ter que abrir, passar tudo de novo e tentar entender a gameplay por trás (poderia estar mais bem polido os controles ou ate mais especificado), desanimava e me fez não engajar tanto assim.
Sua historia e intenção é muito pura, falar de Alzheimer, a luta e a dor da mesma, me comoveu e acredito que possa ter um futuro onde esse jogo se reinvente.
Eu recomendaria forte um tutorial jogável ou fases mais simples no começo pra entender a gameplay.
Poderia trazer elementos do tema na historia também, eu entendi mas achei meio cru...
Boa sorte amigo :)