Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Приветствуем от лица нашей команды! Поздравляем с успешным участием в первом геймджеме!

Задумка с антиутопией, рутиной цензора и куклой Плюшей в целом понятна, хотя сейчас проект ощущается скорее короткой линейной зарисовкой, чем полноценной игрой. Тема джема "С чистого листа" считывается больше поверхностно через механику ластика и повторяющийся день.

Хотим поделиться парой наблюдений для будущих проектов:

  1. Сейчас игра ведет по жестким рельсам: нельзя сделать ошибку, пропустить плохой листок или стереть хороший. Из-за этого нет интриги. Было бы интереснее добавить реальные штрафы от партии за невнимательность. Колба с кислотой также всю игру лежит без дела и используется только в самом конце.
  2. Пиксель-арт размывается и "плывет". Чтобы это исправить, в Unity в настройках импорта спрайтов (Inspector) переключите Filter Mode на Point (no filter) вместо Linear. Также стоит выставить одинаковый Pixels Per Unit для всех ассетов, чтобы у той же кровати и окружения не отличался размер пикселей.
  3. Было бы здорово добавить хотя бы пару коротких реплик персонажу в парке, чтобы оживить окружение. А то нас позабавило, что он тупо стоит всю игру на ровном месте XD

В качестве первого опыта геймджема - это хороший старт. Оценки выставили.
Однако стоит отметить музыку в меню. Слушая её, хочется сделать что-то БЕЗУМНОЕ... Что-то ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНОЕ... 
Желаем вашей команде удачи на джеме и успехов! 🔥

(+1)

Спасибо, что поиграли в нашу игру.

Да, игра ведёт игрока за ручку не давая ему ничего сделать. У нас были идеи, чтобы на игрока орали из граммофона (громкоговорителя) когда тот допускает ошибку (уже даже записали голос), а также хотели на стол добавить предмет «чернила», но нам тупо не хватило времени XD

Про пиксели спасибо за подсказку, будем пользоваться :)

Про реплики персонажа: мы хотели, чтобы он боялся заговорить с челиками, которые стоят в парке и в столовой, но так же из-за времени не успели сделать.

Спасибо за отзыв и критику.

Желаем и вашей команде успехов! :3