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Obrigado pelo feedback! o comando de fullscreen tá na página. Como o tempo tava curto, usamos a tecla espaço pra pular as cutscenes e diálogos ao invés de clicar na arvore, assim acelera a gameplay, tá no tutorial e página do jogo.

De qualquer modo obrigado pela ideia!

As críticas do feedback não foram sobre a "falta" específica de fullscreen, foi em relação a falta de configurações, e nem sobre não poder pular diálogos (Inclusive eu sabia que é possível avançar com o espaço), foi sobre não poder ir pra um momento específico, tlgd?
Mas, fica tranquilo, eu não descontei isso na pontuação do jogo, sei que tem coisa que não dá pra implementar pelo tempo. Acontece, e também aconteceu comigo em meu jogo.

(+1)

sisi só tava deixando claro pq foi algo que poderia ter ficado mais explícito dentro do jogo. me diverti jogando seu jogo tbm, parabéns :)