Parabéns pelo envio do projeto!
Sobre o engajamento: Eu curti a ideia de ser um jogo sobre apagar as chamas, mas a ideia eu considero que poderia ser um pouco melhor executada (falarei mais na seção sobre o uso do tema), a historinha em si é simples, mas dá um motivo para o jogador começar a explorar aquela nave, o que é um ponto positivo, mas senti falta de um final mais final, na minha sensação o jogo acabou de modo muito repentino, pois a historia não teve um final fechado. Eu tive alguns problemas com a camera, que me deixou realmente enjoado por seguir o mouse, acho uma boa nesse tipo de jogos dar a opção para o player ativar ou desativar a camera seguir o mouse para jogadores que se sentirem enjoados. Ultimos pontos sobre o engajamento: Eu não senti o fogo como uma ameaça durante o jogo, ele não ameaça o jogador diretamente, ele apenas fica acendendo de forma aleatoria (mais sobre isso na seção sobre o uso do tema) e sendo um obstaculo para passar pro proximo nivel, mas não era recompensador apagar ele, pois eu nao sentia que apagar ele daria uma recompensa naquele momento, oq acabou deixando a tarefa de apagar o fogo monotona, e para fechar essa seção eu não gostei de como foi feito o modo para passar de fase, o jogador não tem indicativo nenhum de onde ele tem que ir para ir para a próxima fase e além disso "a porta" que leva para a proxima fase é muito escondida, mal dando para notar que aquilo é uma passagem, recomendaria evidenciar ela com setas ao finalizar a fase ou então um sprite mais chamativo.
Uso do tema: Durante a jogatina eu não consegui entender o uso do tema, então depois de joga-lo eu fui olhar o GDD para tentar entender a ideia do tema, e lendo percebi que tinha muito potencial, mas pela forma que foi aplicada no jogo eu acho que ficou muito fraca e pouco evidente. O fogo não aparenta se espalhar como foi mostrado no GDD, pois falta feedback visual para dar a sensação que ele está se espalhando. No jogo ele aparenta apenas estar apagando quando acertado pela agua e acendendo dps de um certo timer, não sendo espalhado pelo mapa. Seria legal ter um feedback de "Rastro de fogo" para mostrar essa cadeia de fogos se espalhando.
Composição artistica: O jogo é consistente nos sprites, porém as cores as vezes deixam a desejar, muitos tiles de parede parecem se misturar com o chão, oq atrapalha a distinguir colisão de aréa livre, use cores que se destaquem, ou um sombreamento melhor para diferenciar parede de area de locomoção. A música eu não achei que combina muito com a pegada do jogo, talvez algo mais sci-fi seria mais interessante pela tematica do jogo. Os feedbacks de SFX tambem não sao legais, o disparo da pistola não parece de água; quando eu atirei pela primeira vez eu pensei que era um tiro de laser, só depois de ler o quadro que entendi que era agua. Sobre o fogo eu acho que seria legal um feedback sonoro para quando ele se espalhasse ajudando a melhorar essa percepção da ideia que você queria passar no uso do tema.
GDD: Gostei muito do GDD, a ideia de separar ele por GUIAS ajuda demais aos membros da equipe e a quem o está lendo se localizar e entender melhor cada aspecto do mesmo. As Guias criadas são muito pertinentes, curti que você incluiu tudo que é necessario para explicar o que é seu jogo, tirando algumas partes como "Instrumentos", "Simbologia das Cores", que na minha visão não agregam muito para o que o jogo é. Uma ultima coisinha sobre isso é que eu acho que o GDD teve ter o menos de palavras possiveis, mas sem estragar a mensagem principal, por exemplo na pagina do contexto, toda aquela pagina poderia ser simplesmente reduzida a "um guaxinim astronauta precisa apagar o fogo se espalhando em sua nave e encontrar seus colegas de trabalho."
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Opa, muito obrigado pela sua dedicação com os detalhes, pode apostar e eu e meu mano Zikanerde10 vamos tomar cuidado no nosso próximo jogo!
Esse foi nosso primeiro projeto, e estamos muito orgulhosos de onde chegamos, agradeço de coração pelo Feedback da parte visual e a Musica (Partes que fui mais responsável) Entramos nesse projeto de cabeça, e estamos felizes apenas em saber que somos capazes!
Novamente, muito obrigado pelo comentário!