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Parabéns pelo envio do projeto

Eu curti as mecanicas do jogo e o jogo ser mais rapido, o maior problema que eu tenho com jogos de plataforma atualmente é que eu acho os personagens muito lentos, então nesse jogo eu curti essa velocidade. As dificuldades dos desafios progridem legal na minha opinião, a unico problema que eu tive em relação as mecanicas foi com o wall jump, que demorei de entender bem como funcionava pq o timer dele ficou dificil, talvez um coyote timer para dar tempo do jogador sair da parede e pular para o outro lado seria interessante. 
Uma outra sugestão que eu daria seria mostrar de maneira mais efetiva que a banana é um objeto que muda o cenario, pq a primeira vez que eu joguei eu só achei que a banana era algo necessario para passar de fase, como se fosse chegar no pole em super mario, só dps lendo o GDD que eu vi que era algo para "mudar o mundo", que ficou muito dificil de entender no jogo, o que acabou fazendo eu avaliar o uso do tema em um modo negativo, talvez colocar algum NPC que apresentasse que a BANANA é um objeto mistico que muda o mundo ao redor do personagem ou algo assim kkk, outro jeito de fazer o jogador pensar que o mundo realmente mudou e não que ele passou de fase é fazer alguma transição mostrando que o mundo mudou, poderia ser só uma layer escondendo o mundo alterado e que quando você pegasse a banana essa layer começasse a ficar visivel já seria muito legal, combinado com aquele screen shake ficaria melhor ainda.
O jogo é consistente visualmente, oq é um ponto positivo, não tenho muito o que falar sobre isso. A única coisa que pesou - e muito - na apresentação visual foram as faltas de efeitos sonoros e de música, não negligencie isso.
O GDD ficou muito bem feito na minha opinão, ele ficou bem enxuto e lendo-o da para entender muito bem o que é o jogo, curti bastante.