Как проект для тренировки/изучения - неплохо
Play game
RandomStats's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Оригинальность | #121 | 3.481 | 3.481 |
| Overall | #270 | 2.704 | 2.704 |
| Визуал | #271 | 2.667 | 2.667 |
| Геймплей | #277 | 2.407 | 2.407 |
| Соответствие теме | #319 | 2.259 | 2.259 |
Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Так, ну графон красивый, но нет впринципе звуков, и диалоговое окно чуть оформить уж надо было) понимаю лень но надо. Задумка интересная, но не очень подходит теме, ну задумка сама по себе неплохая
Очень интересная задумка! Что-то подобное видел, наверное, только в модах по Айзеку, но там это были моды, а тут формат отдельной игры, что даёт более гибко раскрыть механику. Но насчёт механики: я так понял, что характеристики меняются просто рандомно, что в целом логично, однако не сказать, что удобно. Обычно подобные вещи работают по принципу 1 переменной, значение из которой делится между статами, таким образом, в игре будет честный рандом и игрок не попадёт в ситуацию, когда находится только с пониженными статами. Либо же можно сделать так, чтобы рандомились только два стата: один на понижение, другой на повышение. Хотя это уже не соответствует твоей задумке, так что ладно.
Ещё хотел поговорить про визуал. Персонаж и враги, в целом, нарисованы самобытно. Но вот как-будто бы тайлы выбиваются из общего стиля. Ещё не хватает каких-то визуальных маркеров, хотя бы получения урона.
Также я не совсем понял зачем убивать врагов, если они ничего не дают, да и в целом убить их сложно, я прошёл игру просто скача по арене как пришибленный. Мб имело бы смысл заменить характеристики высоты прыжка и рывка на какую-нибудь скорострельность и ширину размаха, но тут опять-таки каждому своё.
Не знаю, мб я показался немного негативным, ибо всё так раскритиковал, но на самом деле это скорее показывает, что игра мне зашла. Даже напомнила такую игру как Choice Chamber, в ней совсем другая суть геймплея, но ощущения доставляет те же.
Ну в общем, успехов! =)
Задумка - класс, жаль времени на основную игру не оставалось. И еще получилось так что боевка в игре по сути бесполезна т. к. враги чаще всего успевают укусить в ответ. Куда эффективней просто бегать от них
Идея с рандомными статами интересная, жаль, что геймплейно её не так круто раскрыли.. Будто можно было чего-нибудь как-нибудь. А так, игруля прикольная! Респект :)
Удачи в дальнейших проектах!
Прикольно, но почему то я этих слизней не мог никак убить, в итоге просто убегал от них, ожидая когда волна закончится, я так смог продержаться максимум 2 волны. Кстати туториал не работает
Если честно я мало чего понял в игре и какая цель я тоже не понял, соответствие теме я не нашел( Ну еще у меня туториал не работал почему то





Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.