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Parabéns pelo envio do jogo!
Eu gostei do jogo, mas caso eu pudesse dar uma sugestão eu diria para que você incluisse no projeto (caso queira continuar desenvolvendo ele dps) que as "cartinhas" que só incrementam algum aspecto do morador da casa, elas também diminua algo do morador, por exemplo eu posso dar uma carta que aumenta a economia daquele morador mas perde amor dele, e caso o amor chegue a 0 ele se muda, assim você adicionaria um novo nivel de economia no seu jogo. Tem um jogo de celular chamado LAPSE que funciona exatamente desse jeito que to te sugerindo, caso queira dar uma olhada.
Por mais que o jogo seja meio "Frankstein" nos sprites, eu não achei o jogo necessariamente feio, na verdade eu não tive muito problemas com a arte dele. Sobre a música eu acho dificil achar algo que combine 100% com esse jogo, eu acho que o tema de vilarejo seria muito estranho por conta da pegada de um ser cosmico que decide o destino dos moradores, mas não sei oq sugerir no lugar dela...
O GDD ficou bem legal, eu gosto quando o GDD é enxuto e direto ao ponto pq é mais rapido de entender o que é o jogo, mas dando uma sugestão, eu daria um conselho de como montar o tipo de "Resumo" ou "Conceito" de jogo. No seu resumo você não explica o pq o jogador faz aquilo.
"Um jogo de gerenciamento, onde suas cartas impactam diretamente na vida dos moradores, para o melhor ou pior."
Ok, mas pq ele faz isso?
Eu aconselho você estruturar esse seu resumo assim:
Oq o jogador faz? > Como ele faz? > O que impede ele?> Pq ele faz?
Exemplo:
Em "O Aprendiz de Laquesis", o jogador controla uma entidade cosmica que precisa manter o máximo de pessoas no vilarejo usando suas cartas para equilibrar os aspectos da vida delas (Nessa parte vc tem oq o jogador faz e como ele faz), para que os moradores não fiquem insatisfeitos (Aqui você tem oq impede ele) e assim ele possa manter seu emprego (O pq ele faz isso).

Fico contente que tenha gostado.

No geral, eu realmente fiquei sem fazer algumas coisas. Queria ter colocado alguns elementos visuais para dar mais feedback do que foi feito e do que tinha que fazer, mas não tive muito tempo pra fazer as sprites.
Pretendo trabalhar no jogo posteriormente e mudar um pouco a dinâmica de como ele funciona, então vou dar uma olhada no jogo  LAPSE que comentou sim. Uma inspiração que me lembrei depois tbm foi Death and Taxes, que é bem legalzinho tbm.

Vou levar em consideração esses pontos que comentou e tentar melhorar o jogo. 
Vlw por ter tirado um tempo pra jogar e dar o feedback aqui! 😁