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A ideia do jogo é simplesmente fantástica! Eu acho que é o primeiro jogo de tower defense que eu vejo com essa proposta de as torres terem uma geração de energia com os disparos delas mesmas, o que torna a mecânica muito versátil e diversificada

Esse é um daqueles jogos que facilmente poderíamos passar vários minutos jogando sem enjoar, principalmente pela questão de estratégia envolvida na mecânica central, já que temos que pensar muito em onde posicionar as torres e quais recursos vamos utilizar, já que não dá pra simplesmente passar de todas as ondas de qualquer forma

O que mais gostei durante a jogatina foi a progressão da dificuldade. Como mencionei, é quase impossível a gente passar de forma desorganizada, então a dificuldade gradual vai nos dando aquele toque de que precisamos ser mais organizados em como posicionamos as estruturas, ou então o nosso objetivo vai de F

O estilo artístico adotado também é muito bonito, com elementos facilmente reconhecíveis e silhuetas funcionais. Os efeitos de partículas nos disparos durante a destruição também ficaram legais, juntamente com o pequeno "pulsar" das torres após os disparos, dando um ótimo juice. Acho que, nessa questão, um pequeno screenshake seria ótimo para dar ainda mais satisfação

Outro ponto que poderia dar uma pequena polida é a alternância entre o modo de construção e o de disparos, que poderia ser facilmente trocada somente com o "E". Do modo atual, sinto que ele está meio "travado", mas nada que prejudique de forma grave a gameplay; é só um detalhe para tornar a experiência mais agradável

O GDD também ficou muito bom. Eu acho que só acrescentaria o funcionamento de cada estrutura para facilitar o entendimento da ideia geral que você teve. Mas, de resto, está tudo perfeito ao meu ver e muito bem colocado

Meus parabéns pelo jogo e desejo uma boa sorte na jam!