Play game
MULTIKILL's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Визуал | #79 | 3.889 | 3.889 |
| Overall | #155 | 3.171 | 3.171 |
| Оригинальность | #182 | 3.296 | 3.296 |
| Соответствие теме | #205 | 2.815 | 2.815 |
| Геймплей | #218 | 2.685 | 2.685 |
Ranked from 54 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.






Comments
СТАВЬТЕ В АНРИЛЕ ОГРАНИЧЕНИЕ КАДРОВ , МОЯ I5 14600KF ДОЛБИТСЯ В 95% ЦПШНИКА В МЕНЮ
я вижу что игра правда выглядит круто, и очень хотелось поиграть (особенно как фанату ультракила)
но без оптимизации, а конкретно ОГРАНИЧЕНИЕ КАДРОВ, к сожалению нельзя поиграть нормально
Стиль имбовый,но в начале не очень понятно и камера с мышкой неудобные для такой динамичной игры, а идея имба
Игра красивая, музыка офигенная. Жаль, что из-за лагов не удалось нормально поиграть
я люблю пострелять
Как же мой фпс чувствовал... Думаю игра вышла классной
Как фанат Ультракилла, я ждал нечто похожее, но это не минус. Управление крайне неудобное. Камера не акая отзывчивая. Когда делаешь врагов, делай, чтобы они шли за проекцией игрока на поверхность (а то когда я прыгаю, они тупо стоят на месте). Так же используй для них NavLink в настройках NavMesh (так они будут спрыгивать с невысоких уступов и запригивать на них). Можешь посмотреть мою игру, там всё это заметно
Спасибо за то, что написали про недочеты. Всё это уже исправлено и будет в обновлении после 2 сентября
из плюсов:
красивый визуал | возможность скипнуть 1 уровень | эстетика присутствует
из минусов
игра просто лагает | геймплей есть но он не приятный
в общем игру пройти сложно но можно. удачи>w<
Мне нравится представлять что у этой игры получилось выйти лучше чем то как оно вышло на самом деле
Визуальный стиль и арт мне очень нравится, как могу судить очень вдохновлённый Эной и может быть совсем чуть-чуть ультракиллом. Геймплей по идее, тоже не плохой. Он интересный, и нравится экспериментировать, но всё же реализация очень сильно хромает в самых простых вещах (те-же пропадающие предметы из инвентаря и т.д.)
Я был бы рад дать геймплею оценку больше двух если бы не такие фейлы в механиках, надеюсь в будущих проектах будет лучше
В визуале единственное что раздражает так это motion blur и auto-exposure. Если блюр глаза режет не так сильно (да чего говорить, даже у меня в проекте он есть), то авто-экспозиция просто либо выжигает глаза либо превращает помещения в полную темень в которых невозможно ориентироваться.
И последняя моя критика так это соответствие теме. Я читал что первый уровень должен быть частью раскрытия, но таким темпом к такой теме можно привести к примеру.. Дарк соулс, игра сложная, и тебе нужно начинать с начала/чекпойнта при гибели. Так и тут, тема джема не сильно раскрыта как бы этого хотелась.
А так проект прикольный, и при должной полировке уверен сыскал бы ещё больше внимания.
Удачи в следующих проектах, то что есть выглядит многообещающе!
Спасибо за критику. проблемы с пропажей джамп-пада из-за часов, motion blur, и auto-exposure уже исправлены, и обновление с исправлением выйдет сразу после результатов. На данный момент мы работаем над игрой для того, чтобы выложить её в стим
Ооо, удачи вам в этом :D
Хотелось бы тоже в стиме релизнуть своё, да пока нечего, ещё разрабатываю всё
С удовольствием вернусь к проекту после результатов и патчей
И вам удачи :)
Игра прикольная. Визуал интересный!
стильная штука ! но сэнса ебанутая
Я правильно понимаю, что это просто лагающая пародия на Ultrakill, или как тут понять соответствие теме?
1. На 1 уровне тебе приходится начинать с чистого листа учась на своих ошибках и ища пути наверх
2. В конце 1 уровня ты избавляешься от инвентаря, и переходишь на новую локацию с новыми способностями. Тоже самое происходит и в конце 2 уровня.
Звучит как слабенькое раскрытие, но ладно, я все равно не смогу оценить, раз не смогу поиграть
игра просто с безуууумным арт стилем!!! очень прикольная
атмосферная игра, визуал прикольный
Честно хз, либо я туплю либо я прочла ниже у кого-то тоже в первой локации предмет не использовать и ещё как-то тормозит, а так идея классная, интересная
Да, это баг
Если взять в руки часы то из инвентаря мини джамп-пад пропадает. Это я что-то в коде напутал
Прикорльная игра , графон топчик ,пятый анрил это интересное решение для джема ну ладно , в общем рекомендую ,соответствие теме не сильно раскрыто
Не понимаю зачем для такой игры импользовать пятый анрил. Веса много, фпс мало. Есть же анрил 4, почему бы не делать на нем.
Выглядит интересно, да есть баги, но камон, это же джем. В остальном игра прикольная