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(+1)

Que jogasso, o combate é extremamente frenético e viciante, com um parry absurdamente satisfatório de acertar. A ideia dos inimigos causarem reações em cadeia uns nos outros ao morrer foi executada de forma bem satisfatória. O estilo retrô de TV antiga e a estética visual dão um charme especial ao game, apesar de que dar um ajuste no filtro CRT e nos flashes claros da tela para não cansar a vista seria interessante. Outros pontos seriam colocar uma indicação clara para a tecla de dash, melhorar a visibilidade do cursor no caos da batalha e colocar um feedback visual mais forte quando o jogador toma dano. No geral o gamefeel tá um espetáculo, parabéns pelo projeto!

(+1)

oiii obrigada pelo feedback!

sobre o botão do dash - Eu ia botar mas acabei esquecendo, pensei tanto em colocar que acabou passando

o controle pro filtro CRT foi mto pedido, infelizmente eu realmente pesei mto a mão no efeito, o mesmo pros flashes.

sobre a visibilidade do cursor, eu só percebi isso dps de já ter acabado o tempo da jam mas existe uma coisa chamada cores complementares e eu devia ter procurado por isso antes kkkk.

em fim, muito obrigada dnv pelo feedback, estou fazendo uma versão pós jam já e to usando todos os feedbacks q deram pra melhorar ele >w<