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A ideia de mesclar Tower Defense com a mecânica das próprias torres gerarem e transmitirem energia entre si por disparos se encaixou muito bem no tema. Controlar a maga pelo mapa traz uma camada bem bacana de estratégia e diferente pro gênero de Tower Defense, mesmo que ela acabe ficando um pouco em segundo plano no final das ondas. O jogo poderia não ter as colisões da maga com as torres para facilitar a movimentação em mapas cheios. Um tutorial inicial e uma HUD mais organizada mostrando claramente quando se tem mana suficiente para construir algo são outros pontos a se pensar.