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A jam submission

O Bico-Buster ElementalView game page

None jam 13
Submitted by JerryyDev - Studios — 1 hour, 8 minutes before the deadline
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O Bico-Buster Elemental's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
GDD#703.6573.786
Engajamento#783.0363.143
Apresentação#873.1743.286
Uso do tema#1032.2772.357

Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Repositório do projeto no github
https://github.com/JerryyDev/None-Jam-13

GDD
https://app.notion.com/p/O-Bico-Buster-Elemental-GDD-3b173faae78a80f6ade7fb08bb90321f?source=copy_link

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

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jogo com artes bonitinhas, tem alguns erros tipo que quando eu vou para um lado ele vai um pouco e depois ele vira para o outro lado, acho que foi por causa do lerp,no começo achei um pouco confuso de como mudar de arma e tambem nao entendi muito o uso do tema mas jogo legal

Submitted

Achei a Tela pequena pro estilo do jogo, a quantidade de inimigos que ja vem spawnando é bem complicado, e não vi nada que me explicasse a troca de tiros. De resto a arte ta bem bonitin e o jogo é interessante

Submitted

A prosposta do jogo é interessante. Demorei pra perceber que precisava trocar o tipo de tiro e tive problema com o tamanho da tela, pois estou jogando em um notebook. Mas é um bom jogo! Parabéns!

Submitted

Gostei das artes do jogo achei divertido. Só q achei desbalanceado devido a quantidade de inimigos spawnando e o tiro do player demorar bastante para elimina-los, mesmo mudando o tiro. De qualquer forma, Parabéns pelo projeto!

Submitted (2 edits)

Gostei da ideia do jogo. Acho que falta um pouco de balanceamento , pelo que eu vi jogando , o spawner de inimigos parecia não ter uma quantidade máxima ou se tiver o limite é muito alto , e eu acho que o jogo não se enquadra com o tema da Jam

Mas o jogo é bom, só achei muito curto, mas eu entendo que por causa do curto prazo da Jam, não da pra fazer tanta coisa.

Mas parabens pelo jogo.

Submitted

Engajamento: Por dificuldades de compreender o que se passa no jogo, não consegui me divertir tanto, honestamente. Acredito que, para melhorar o jogo, seria necessário ensinar ao player como o jogo funciona e melhorar o level design. Eu até consegui matar o boss final, mas eu passei a gameplay toda fugindo dos peixes e atirando nele.

Uso do tema: Fiquei perdido em relação ao uso do tema, de verdade, não entendi como você quis usar "Reação em cadeia" ou "Efeito borboleta" nesse projeto.

Composição artística: Arte agradável, mas faltaram alguns feedbacks visuais e sonoros, especialmente em relação à troca de tipo de tiro. Por exemplo, quando eu atiro, a bolinha vermelha a arma poderia ter outra cor ou algo do tipo. 

GDD: Tá legal, bem completo. 

Visão geral: É um jogo confuso, que precisa de ajustes e polimentos, mas que não se torna ruim por isso, há potencial na ideia. Parabéns!

Escrito pelo Skyel.

Submitted

o jogo é interessante mas nao senti que o jogo se encaixa no tema e nao teve uma explicacao doq fazer o jogo nao é intuitivo o q dificultou muito na gameplay 

Submitted

Jogo simples e fácil de jogar, com uma arte gostosinha.

No geral, achei que faltou uma explicação mais clara de como cada tiro é utilizado, porque parece que ficou meio "jogado". Acho que poderia ter alguma tela ao finalizar o boss também, porque ao matar parece meio sem via, não tem diferença nenhuma entre "finalizei o jogo" e "morri". E tbm, acho que pensando na tela, deixar a viewport/janela do jogo fixa em 1920x1080 pode ser uma má escolha, porque tem pessoas que usam a resolução de 1600 e outras de 1280.
Então deixar ela em uma resolução de 1280 poderia ser uma escolha melhor, porque não teria conseguido jogar se não tivesse duas telas. (minha tela que uso como principal só vai até 1600

Submitted (1 edit)

Gostei bastante da proposta e achei a arte simples mas bem bonita, O jogo também é bem divertido de jogar Acho que o principal ponto que poderia ser melhor trabalhado é que algumas coisas poderiam ser mais explicadas para deixar a experiência mais clara para quem está jogando pela primeira vez.

 No geral, gostei bastante e parabéns pelo jogo!

Submitted

Jogo interessante! Acho que um tutorial faria bem. No geral, o único combo que funcionou pra mim foi o raio+fogo, os outros dois pareciam não ter efeito nenhum. Os inimigos acabam spawnando mais rápido do que dá pra conter, especialmente porque os combos não tem efeito.

A reação em cadeia poderia ter sido explorada melhor, talvez mais ataques/combos com um efeito que limpe uma grande quantidade de inimigos, talvez upgrades que ajudem nessa conexãom, etc.

Submitted

A ideia é muito boa, mas acho que poderia ser melhor trabalhada.  O gdd esta muito bom e a arte é simples, mas bonita. So não sei se é no meu computador ou não, mas quando fui jogar percebi que a room é bem grande, mas minha camera fica travada no ponto inicial, entã é algo pra arrumar

Submitted

A arte é simples mas é bonita,  gostei das explosões que causam um pequeno efeito em cadeia, mas acho poderia ter explorado melhor o tema, o objetivo é bem claro, tem os comando na tela como forma de tutorial que é bem positivo, o jogo é gostoso de jogar, não senti tanta falta da música de fundo mas ajudaria para não ficar cansativo os efeitos sonoros, é um bom jogo! parabéns só faltou trabalhar um pouco mais nas reações em cadeia.

Submitted

Jogo legal, mas não vi onde se encaixa no tema

Submitted

Não entendi nada

Submitted

Achei o jogo bem bonitinho mas não entendi literalmente nada, desculpa não poder ser mais crítico com o jogo... Gostei do pato, gosto de patos

Developer

obrigado por informar eu esqueci msm KK

Host

Hey!

Seu jogo não foi enviado no curso, você tem até amanhã (11/08/2026) para enviar ele no curso ou o seu jogo vai ser desclassificado da nonejam.