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OttisDEV

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Jogo muito bom , gostei do humor do jogo kkkkkk , mas o jogo ta muito bom , vou até usar algumas coisas de inspiração pra um jogo que estou criando , mas a musica e os efeitos sonoros estão muito bons e tbm a história é muito boa .

Eu só senti falta de balanceamento e de um indicador de vida , 

mas o jogo ta muito bom , parabens

Muito obrigado pelo feedback.

Gostei bastante do jogo , a arte , efeitos , sons e jogabilidade estão muito bons , no inicio a progressão é meio lenta , mas depois o jogo vai melhorando conforme as fases vão passando e tambem com as habilidades sendo desbloqueadas , eu curti muito o jogo mas seria legal se desse tempo ou se tivesse alguma habilidade que facilitasse/permitisse a dominação total.

Parabens pelo otimo jogo  

(2 edits)

Gostei muito do jogo , nem parece que foi feito em só nove dias , a música , arte e jogabilidade são muito boas , achei o bem divertido em bem feito , também achei parecido com MoonLeap , mas tem pouco foco do tema da Jam (Efeito borboleta /reação em cadeia) no jogo , mas por mim esse é um dos melhores jogos da Jam.

(2 edits)

Gostei da ideia do jogo. Acho que falta um pouco de balanceamento , pelo que eu vi jogando , o spawner de inimigos parecia não ter uma quantidade máxima ou se tiver o limite é muito alto , e eu acho que o jogo não se enquadra com o tema da Jam

Mas o jogo é bom, só achei muito curto, mas eu entendo que por causa do curto prazo da Jam, não da pra fazer tanta coisa.

Mas parabens pelo jogo.

Gostei bastante do jogo , e da ideia de finais multiplos , até agora dentre os jogos que joguei você foi o unico que usou essa ideia de finais multiplos e ações que mudam a história , gostei , mas as artes estavam com pixeis em  resoluções diferentes que deixa ao jogo um pouco estranho pro olhar , mas tirando o problema dos sprites o jogo vira um jogo muito bom , parabens

Gostei do conceito do jogo , mas eu não sou tão bom em tower defense e são muitos inimigos no inicio que dificultou a gameplay, mas gostei muito da mecanica de misturar monstros .

Gostei bastante do jogo , gamefeel muito bom e arte muito boa , um dos melhores jogos da Jam que joguei.


engajamento muito bom , musica boa , tudo bom , parabens

Parabens pelo jogo , gostei muito da ideia , a arte e a musica estão muito boas , mas não consegui zerar pq foi ficando muito dificil e eu não sou bom em puzzles , mas o jogo ta muito bom

Gostei muito do jogo ,  achei que combinou com o tema da jam , e gostei bastante das mecanicas dele , mas infelizmente o spawn de inimigos demora muito e tambem tem pouca variação de inimigos.


Mas gostei do jogo , parabéns.

Gostei muito do jogo , principalmente do 3d e da arte , no inicio tive dificuldade pra entender as mecanicas mas depois me acostumei , achei o jogo muito bom , viciante , e relaxante.


parabens.

Cara , gostei muito  da ideia do jogo e das mecânicas dele mas infelizmente sou ruim e não consegui avançar muito nele  (o maximo que consegui foi chegar na segunda onda) , mas a mecânica do dash pra atacar ficou boa , e a arte tá bonita .

Eu gostei bastante do jogo , achei bem legal e viciante os efeitos dos dados  , achei a jogabilidade muito boa e ele combina com o tema.

(1 edit)

Cara, nem sei o que falo aqui, que jogaço, o jogo acertou em tudo, não vi nenhum bug, o gamefeel absurdo, a intro incrível, o menu impecável, o jogo combinou muito bem com tema.

Parabéns.

Gostei muito do jogo , acho que se encaixa bem com o tema da jam , as mecanicas ficaram muito boas , mas as vezes os objetos spawnam dentro das árvores , e o botão de restart tava meio bugado tinha que clickar varias vezes para funcionar.

 Mas o jogo estava legal , parabéns.

Jogo legal , o gdd ficou bom, mas os tiros e inimigos atravessam paredes , e o player  é meio lento ai os inimigos derrotam o player o tempo todo , mas bom jogo , parabéns

O efeito 3d foi feito com sprite stacking (tem varios tutoriais disso no yt) , a diferença das portas é na cutscene final , como o tempo da jam é curto , não deu tempo de fazer fases diferentes

(2 edits)

Jogo do ano , baita jogo , a música é boa , o gamefeel e o gamejuice é muito bom , arte muito boa , e a mecânica de atirar pelas setinhas funcionou muito bem

Mas, acho que não se adequou tão bem ao tema de efeito cadeia/efeito borboleta.

Mas com tudo isso, parabéns.

Gostei bastante do jogo ,  achei o jogo bem equilibrado , tive que usar bastante a cabeça pra passar da segunda e da ultima fase , achei legal o jeito que você fez o uso do tema .

Não achei nenhum bug enquanto jogava , gostei muito da pixel art me lembra jogos retro. Parabéns.

Sobre a pergunta do programa que usei , eu desenho no próprio Gamemaker .

Sobre a fala da escolha dos caminhos , elas causam um final diferente , como o tempo da Jam é curto , não deu para eu fazer tanta coisa , mas é uma ideia boa fazer fases diferentes para cada caminho.

Oi , peço desculpas , eu não tinha percebido que precisava deixar o gdd como publico , já consertei o erro.

Oi , deixei pra lançar o jogo no ultimo minuto e eu não sabia como colocar o gdd , mas já corrigi esse erro e agora tem o gdd