Cara, parabéns pelo jogo, ele realmente me deixou entretido. Creio que cheguei no final, após derrotar o dragão (não sei dizer ao certo). O jogo é bem bacana, mas tenho algumas ressalvas. A questão da jogabilidade do jogo eu acredito que a parte da montanha poderia ter pelo menos algum puzzle ou variação, porque foi mais destruir para liberar o caminho. Também acredito que o pulo do jogo foi um pouco baixo e eu senti falta de um buffer, porque caía toda hora perto das quinas. Outra reclamação é sobre os projéteis que caem do céu, seria bem mais interessante se houvesse algum aviso ou até efeito sonoro.
O jogo, entretanto, me surpreendeu bastante no quesito de gamejuice e até da arte. A pixel art do jogo é excelente, principalmente pelas cutscenes, mas acho que a opção de escolher a tecla TAB para passar foi incomum e a falta de avisos quase me fez pensar que o jogo tinha acabado na primeira parte. A seleção de áudio deste jogo é extremamente agradável, apesar do volume alto, eu curti tanto as músicas quanto os efeitos sonoros. Acerca da adequação do tema eu creio que foi interessante, compreendi a parte inicial da explosão com a reação em cadeia e a história do jogo como o efeito borboleta.
O GDD eu o achei extremamente simples, mas não é um ponto negativo, acredito que o único ponto negativo é não mencionar que as duas fases iniciais são do gênero plataforma, pois fica em aberto.
Apesar disso, eu realmente curti jogar o jogo.