Rapaz que joguinho viciante. Só parei no nível 100 porque fiquei com medo porque já tava dando uns engasgos kkkk. A gameplay é muito interessante para o gênero roguelike, mas eu sinto que faltou do jogo aproveitar alguns powerups que usam o direcional, como a arma inicial, seria bem bacana na minha opinião se os ataques fossem em relação a mira, tipo um tiro oposto etc.
A arte visual do jogo é simples, mas muito bonita e agradável. A parte sonora complementa com uma música bem agradável, mas que depois de um tempo vai ficando irritante porque ela é bem aguda. Sinto que teve uma certa negligência nos efeitos sonoros, mas ao mesmo tempo consigo entender, porque esse tipo de jogo teria que ter um sistema complexo de áudio para a quantidade avassaladora de inimigos não gerarem um ruído muito desagradável.
A adequação ao tema eu achei ela muito interessante, entretanto, acho que o jogo justamente por causa do gênero acaba com que não nos faça perceber essa característica da reação em cadeia. Apesar de poder ter sido mais evidente, considero a interpretação boa.
Acerca do GDD ele é bem simples apesar de completo. Ele poderia ter incluído ao menos uma lista com os inimigos e seus status para o entendimento.