Oloco, teve até dublador esse jogo. Essa cutscene inicial foi uma surpresa muito bem-vinda e que realmente só acrescentou para o jogo. Apesar do jogo até ser agradável, tenho algumas críticas, a primeira é a mira, que ocasionalmente decide parar de funcionar, o que é muito desagradável para ficar adivinhando para onde vai. Eu acredito que se ela tivesse uma distância máxima e ela fosse aumentando a transparência conforme vai chegando no fim indicaria bem melhor ao jogador e não geraria a confusão de que tem algum bug. Outra coisa é que essa mira também é muito problemática, porque o objeto do jogo é muito grande, então ela frequentemente acaba enganando o jogador fazendo-o arremessar sendo que a foice bate em alguma quina antes. Também tem a questão da foice ter uma quantidade de tempo ou batida que não ficou explicito e confuso (uma solução seria mostrar a foice quebrando a cada batida por exemplo) e a que mais eu achei chato é a de dar gameover se a pessoa erra o disparo. Foi bem chato toda hora ter que pressionar o botão “R”. Inclusive, todos esses fatos combinados me fizeram pressionar a tecla R que nem louco para ir testando, já que chegou a um ponto que ficou bem confuso a questão da mira. Apesar de toda essa extensa reclamação, eu verdadeiramente curti a gameplay do jogo e a proposta.
Sobre a arte do jogo ela é sensacional. Eu achei a pixel art bem-feita e agradável. Acerca da parte sonora esse jogo se destaca por ter uma dublagem, também tem os efeitos sonoros que foram muito bem-postos. Acerca da música eu acredito que uma um pouco mais calma combinaria mais, pois em minha opinião pessoal, achei essa com o grave bem agressivo.
A adequação do tema do jogo é genial, já que de maneira simples ele atrela a reação em cadeia a gameplay principal e até uma justificativa narrativa bem coerente.
Acerca do GDD eu creio que ele é bem completo e explicado, mas que falta algumas coisas, como por exemplo uma lista com a descrição dos objetos enquanto entrega coisas inúteis para o GDD, que seria a profundidade de camadas (para esse jogo em específico).
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Muito obrigado pelo feedback tão detalhado e completo! Fico muito feliz que tenha curtido a pixel art, a proposta, o tema, a dublagem e toda a ambientação do jogo.
Sobre as críticas em relação à mira, ao comportamento da foice e à mecânica de restart com a tecla "R", agradeço demais pelas sugestões. Já estou corrigindo essas questões de legibilidade da mira e o tempo/comportamento da foice para deixar a jogabilidade bem mais fluida e intuitiva. Também estou ajustando o equilíbrio da trilha sonora e os detalhes do GDD.
Valeu demais por ter jogado com tanta atenção e por ter tirado esse tempo para enviar uma análise tão rica!