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(+1)

Após a confusão inicial o jogo é verdadeiramente interessante. Vi no GDD que o objetivo era realmente não revelar o que cada objeto faz com a bola, entretanto, essa confusão vira frustração porque o jogador sente que está perdendo injustamente, sem saber o motivo. Eu passei a primeira fase no na tentativa e erro, o que é muito ruim para um jogo de puzzle, pois não teve nenhum quebra-cabeça para que eu desvende. Apesar dessas críticas severas, eu reconheço que o jogo possui uma proposta honestamente fantástica. O tutorial do jogo também não auxilia em nada para ser honesto, deixando o jogador mais confuso do que com uma noção mínima. Por fim, eu acredito que seria interessante ao menos no canto da tela colocar piscando as teclas que o jogador poderia apertar, já que se alguém entrar no jogo sem ver o tutorial não irá saber que são A e D, teclas extremamente incomuns para a passagem de texto. O visual do jogo é bonito, mas a falta de comunicação entre o visual de um objeto e o que ele faz acaba matando essa beleza. A parte sonora eu não tenho reclamação alguma, a música é muito boa e os efeitos me fizeram ficar bem imerso na gameplay. A adequação ao tema do jogo para mim é a parte em que ele mais acerta, mesmo que tenha uma proposta não tão incomum, a execução dela foi bem interessante e de cara já dá para entrar no jogo e ver como se adequa ao tema. O GDD do jogo não ficou muito bacana, porque seguiu mais um template muito básico e pareceu mais um documento de perguntas e respostas (Q&A). Também senti falta de uma explicação um pouco mais descritiva e precisa da gameplay, sem contar na ausência de uma lista dos objetos e seus efeitos, que eu acredito que pudesse ser relevante.

muito obrigado mesmo pelo feed back, irei estudar  e melhorar muito, principalmente o tutorial, fico feliz por falar mal principalmente da maneira certa , espero te ver na p´roxima jam: ) vem jogar o meu na próxima heheheh