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Um nome realmente longo! Esse jogo tem uma proposta bem única, mas infelizmente não fiquei empolgado principalmente com as regras confusas de combinação. Após o entendimento, o jogo até foi divertido, porém falta o principal: um desafio. O jogo depende completamente da motivação do jogador, e isso é extremamente prejudicial, porque ele diretamente não te propõe nenhum desafio, só te dá uma espécie de sandbox. Uma sugestão seria adotar algo que nem Balatro. Balatro é um jogo em que você tem que pontuar, entretanto, cada fase por exemplo te propõe uma pontuação e ainda apresenta novas maneiras de pontuar ou até mesmo novas restrições. Infelizmente faltou bastante no quesito de gameplay. A parte visual do jogo realmente me agradou. É um minimalismo bem bacana, já que o jogo é abstrato, entretanto, eu ainda senti uma falta de polimento visual ou até mesmo uma escolha de paleta que não fosse tão neutra. Um fundo animado também seria bem-vindo, melhorando a experiência. A parte sonora do jogo complementa muito bem, a escolha da música foi extremamente precisa e acertiva, com os poucos efeitos sonoros sendo agradáveis e complementando. A adequação ao tema para mim foi um pouco confusa, mas foi bem evidente e consegui compreender. Essa foi uma abordagem que realmente foi bem inovadora e criativa, mas que acabou pecando em uma execução crua demais. O GDD do jogo é fenomenal, aborda todos os pontos apresentados no jogo e até as estatísticas que são muito importantes para balanceamento, além da lógica. Foi muito bem-feito.