Que conceito do caramba! Me lembrou bastante GROW ( jogo em que você tinha certos elementos que podia posicionar no cenário da forma que quisesse e observar como eles reagiam).
A presença dos desbloqueáveis/colecionáveis deixa o jogo incrível. Fico imaginando como seria o jogo com vários cenários diferentes, cada um com novos elementos para descobrir e experimentar!
Única coisa que senti falta foi:
- Botão ESC para fechar o livro de coleção.
- Alguns elementos de feedback e de curvas de animação mais trabalhados.