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Acredito que deveria ser possível atirar mesmo enquanto estou segurando os slimes com o mouse.

Pode ser uma opinião minha, mas acho que esse tipo de jogo funciona melhor quando é grid-based, com snap na grid. Às vezes eu tentava posicionar o slime e errava o posicionamento, o que acabava fazendo com que eu perdesse bastante tempo.

Também senti falta de alguns efeitos de morte quando os inimigos são derrotados, para dar um feedback melhor ao jogador.