Eu não sei exatamente como eu poderia estar esclarecendo mais a diferença entre chão e parede, mas seu comentário sobre gameplay lenta me fez refletir em como permitir movimentação durante dash seria muito útil pro player principalmente na questão de reposicionamento.
Agradeço seu feedback e garanto que adicionarei isso na próxima atualização (obviamente com devidos balanceamentos, como diminuir consideravelmente a velocidade do jogador enquanto estiver preparando um dash para que essa movimentação não possa ser abusada demais).
Entretanto a questão da colisão das paredes talvez vá levar mais tempo para ser resolvido, não acho que ainda possuo conhecimento suficiente para saber como posso resolver esse bug.