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Ghostbusters's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Respect du thème | #1 | 5.000 | 5.000 |
| Ambiance | #2 | 4.200 | 4.200 |
| Musique / Sons | #2 | 3.800 | 3.800 |
| Plaisir de jeu | #2 | 4.400 | 4.400 |
| Overall | #2 | 4.367 | 4.367 |
| Direction artistique | #2 | 4.400 | 4.400 |
| Originalité | #4 | 4.400 | 4.400 |
Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Une vraie Game & Watch, l'univers est cohérent et parfaitement adapté sur le format. J'ai passé un très bon moment, la seconde partie sur le toit est originale ! Bravo !
Une vraie sensation de jeu Game & Watch :D Ça marche bien. J'aime le sentiment de progression qui mène à l'affrontement ultime avec un vrai boss et son pattern à comprendre. On ressent bien l'ambiance Ghostbusters. C'était bien cool à jouer :)
Merci pour ton message :)
J'ai eu du mal à départager Chip Hero et Ghostbusters !
Super plaisir de jeu sur ton entrée Gl0bul, ça fonctionne très bien, on à l'impression d'avoir une console dans les mains, au niveau de la sensation de jeu. Les sons sont parfaits, le double écran aussi.
Expérience de jeu au top donc pour moi, en revanche je n'ai pas compris comment interagir pour tuer les boss sur le toit !
Superbe entrée dans le thème, bravo à toi !
Sur le toit, il y a un tirage au sort entre les 3 mobs, et il faut tirer le plus vite possible sur celui qui apparait. (Barre d'espace + flèche gauche ou droite pour les cerbères, et seulement barre d'espace pour le Marshmallow qui est en face). Ils ont chacun 5 points de vie. Lorsqu'il ne reste plus que le Marshmallow, il apparait sans prévenir. J'avoue avoir manqué d'un peu d'inspiration pour ce 2eme étage. Le gameplay de l'écran du bas est plus sympa, à mon goût. Mais cette 2ème phase est assez rapide.
En tout cas, merci de l'avoir testé et pour ton message :)