Sur le toit, il y a un tirage au sort entre les 3 mobs, et il faut tirer le plus vite possible sur celui qui apparait. (Barre d'espace + flèche gauche ou droite pour les cerbères, et seulement barre d'espace pour le Marshmallow qui est en face). Ils ont chacun 5 points de vie. Lorsqu'il ne reste plus que le Marshmallow, il apparait sans prévenir. J'avoue avoir manqué d'un peu d'inspiration pour ce 2eme étage. Le gameplay de l'écran du bas est plus sympa, à mon goût. Mais cette 2ème phase est assez rapide.
En tout cas, merci de l'avoir testé et pour ton message :)