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L'intro est excellente. Ca aurait été top de faire une continuité en raccrochant le début du jeu à la fin de l'intro.  Le jeu est très sympa (thème, DA, originalité), mais la difficulté plombe le fun. Une version physique ferait appel à un grand self-control pour ne pas finir  en miettes contre un mur :o) L'ajout du mode "A" pour les casuals que sont Vorkhs et moi-même, est un vrai plus pour prendre en main les sauts. Il faudrait d'autres niveaux intermédiaires, sous forme de tutoriel, pour apprendre à maitriser la bête. J'attends de voir les scores des autres.  J'ai fait 1 !

Je comprends la frustration mais c'est un demake d'un jeu qui se veut être un Die and Retry hardcore, vu la limitation de la machine faire une manip hardcore me paraissait être le seul levier sur lequel je pouvais influer pour répercuter ce critère.

Merci pour les retours :)