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A jam submission

Pouic and WatchView game page

Demake de Pouic en version Game and Watch
Submitted by Squale (@squale__) — 6 days, 1 hour before the deadline
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Pouic and Watch's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#34.8004.800
Direction artistique#33.8003.800
Originalité#34.6004.600
Ambiance#42.6002.600
Plaisir de jeu#42.2002.200
Musique / Sons#41.8001.800
Overall#43.3003.300

Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted

L'intro est excellente. Ca aurait été top de faire une continuité en raccrochant le début du jeu à la fin de l'intro.  Le jeu est très sympa (thème, DA, originalité), mais la difficulté plombe le fun. Une version physique ferait appel à un grand self-control pour ne pas finir  en miettes contre un mur :o) L'ajout du mode "A" pour les casuals que sont Vorkhs et moi-même, est un vrai plus pour prendre en main les sauts. Il faudrait d'autres niveaux intermédiaires, sous forme de tutoriel, pour apprendre à maitriser la bête. J'attends de voir les scores des autres.  J'ai fait 1 !

Developer

Je comprends la frustration mais c'est un demake d'un jeu qui se veut être un Die and Retry hardcore, vu la limitation de la machine faire une manip hardcore me paraissait être le seul levier sur lequel je pouvais influer pour répercuter ce critère.

Merci pour les retours :)

Submitted

J'aime beaucoup l'idée. Malheureusement, je n'arrive pas à choper le truc des contrôles et je commence à m'en sortir mieux quand j'appuie comme un dératé sur les touches ah ah. Par contre, je m'en sortais mieux dans le second niveau que j'arrivais à faire. L'intro est cool, ça permet de se mettre directement dans l'ambiance ! Il y a vraiment une bon principe dans le concept de réussir à faire un niveau autant de fois possible. 

Developer

Comme dit sous le message de Globul, la manip galère était pour moi le seul moyen de rendre le jeu dur sur ce support. Après en vrai faut juste comprendre le principe et après c'est facile, quand y'a un double saute on maintient la flèche du haut, quand c'est un saut normal juste la direction.

Merci pour les retours :)

Submitted

Les plus :

  • Thème
  • DA
  • Originalité

Les moins :

  • Difficulté :p
  • Plaisir

J'arrive à monter en haut à droite, et je perds systématiquement au niveau du saut sur le premier ventilo, même sans rien faire ^^

Belle entrée dans le thème cela dit, avec une intro qui va bien :)

Developer

C'est une scie qui tourne, il faut rappuyer sur la droite, flèche du haut maintenue quand c'est un double saut, juste flèche de direction sinon.

Merci pour les retours :)