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C'est peut être un bug de mon coté, mais le jeu sautait de l'anglais au français constamment.

En dehors de ça, très bien fichu. J'ai vu peu de point&click pendant cette jam alors ça fait plaisir de voir qu'il en reste toujours. L'enquête coule vraiment toute seule, on trouve le nom des habitants sans problème, joli boulot. Le twist a failli tomber à plat à cause des 15 autres jeux de la jam qui ont fait quelque chose de similaire, mais le coté cyclique m'a bien surpris. Jolie idée.

(+1)

Ah désolé pour les trads! En fait j'avais commencé à tout traduire, et je me suis retrouvé avec un bug de godot qui voulait pas me générer les clés de trads, et temps imparti oblige, je me suis retrouvé à abandonner cette feature. Ca aurait pas dû te proposer les trads du tout mais j'aurai dû juste nettoyer le code et virer le fichier de trad ça aurait probablement éviter ça...

Merci, ça fait plaisir !

Et je me disais bien que ton avatar ne m'était pas inconnu, j'ai testé ton jeu y'a quelques jours, bravo pour le côté procédural, il faudrait que je teste d'implémenter ce genre de mécanique sur une prochaine jam.