Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

정말 게임 보는 눈이 좋으시군요. 이렇게 디테일한 피드백은 처음 받아봐서 너무 기쁩니다!

보스까지 클리어하신 분 또한 거의 없었는데 이런 종류의 게임을 정말 잘 하시는 것 같습니다.

말씀하신 피드백에 수정은 아마 다음과 같이 시도해 봐야 할 것 같습니다.

-함정을 없애는 가이드 같은 정보들을 UI로 좀 더 세밀하게 추가 해야 할 것 같습니다.

-보스까지의 약 9개의 스테이지가 존재하고 중간중간 지름길을 만들어 놨지만, 그래도 길다는 느낌은 남아 있는것 같습니다.

-다른 피드백에서도 움직임이 약간 굼떠서 아쉽다라는 의견이 있어서 캐릭터의 속도는 확실히 조절을 해봐야겠습니다!

-말씀해주신 키 세팅은 무조건적으로 들어가야할 것 같습니다ㅎㅎ 테스트해주신 분들마다 선호하는 키가 다르더라구요.

-SP관리는 괜찮다와 불편하다 거의 반반 의견으로 나뉘던데, 초기 방향은 캐릭터가 성장하면서 추가 SP를 올리는 방식을 생각하고 있었어요. 적어도 일반 공격과 회피는 줄여서 테스트 해봐야겠습니다.

-난간에 아슬아슬하게 걸칠때, 떨어지는 부분은 코드로 강제적으로 올려줘야 할 것 같습니다. 말씀하신대로 그 부분에서 답답해 하시는 분들이 많더라구요.

-캐릭터의 체공 시간은 초보자들이 공중컴보를 위해 입력의 여유를 주려고 늘려놨는데, 액션게임을 잘하시는 분들께는 사실 필요가 없는 부분이라 고민해봐야 할 것 같아요. 

-공격판정이 범위(히트박스)가 작아서 공격이 안 들어갈때가 많던데 확실히 1.2~1.5배정도 늘리는 걸 고려해보겠습니다 ㅎㅎ

이렇게 양질의 피드백을 해주시다니 너무 너무 감사드립니다! 정말 전문 QA에게 테스트 받는 기분이 듭니다 ㅎㅎ

저도 나중에 한산님의 게임을 다시 즐겨보겠습니다! 개발 중이신 Damn Adventure의 성공을 기원합니다:)

(+1)

감사합니다. 새로운 버전이 올라오시면 이 게시물에 소식을 알려주세요. 언제든지 다시 피드백 해 드리겠습니다.