Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

XenoTecnicaView game page

Кохання і ремонт
Submitted by Мальва (@Purple_Mallow), EnRinn, pocketusma, nekotangens, Крилокіт, Kaira — 3 hours, 33 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

XenoTecnica's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Загальне враження#14.5004.500
Код#14.9004.900
Візуал#24.6004.600
Текст#24.2004.200
Звук#24.2004.200

Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Тип

Інтерактивна проза

Кількість слів
~4000 слів

Жанри
Симулятор побачень, головоломка, комедія

Опис
Новий робочий день - нові знайомства. Приміряйте роль технікині (або техніка) на міжзоряній космічній станції. Через цей габ кожен день проходять сотні іншопланетян. Разом з цим трапляються сотні маленьких несправностей у техніці: від поломки автоматичних дверей до збоїв у генераторі гравітації. Тут на сцену і виходите Ви! Відповідайте на виклики, розгадуйте технічні головоломки та знайомтеся з клієнтами трохи ближче, ніж передбачено протоколом. Хто знає, можливо, хтось з них передзвонить Вам після зміни...

Вікові обмеження

13+

Ігровий Рушій
Ren'Py

Команда
Мальва - сценарій, дизайн головоломок
Kaira - концепт арт, ілюстрації, анімації
EnRinn - спрайти, фони
Usma - UI
Nekotangens - програмування, редактура
Крилокіт - програмування, звукорежисура

Посилання на соцмережі учасниць є у розділі "Про Гру" у головному меню

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+3)

Вашу роботу було залишено під кінець серед робіт цього джему.
Так би мовити "на десерт після романтичної трапези". І це абсолютна насолода, легко та солодко смакує, і з кожним шаром відкривається додатковий присмак меланхолійного задоволення.
Та й тістечко то наносконструйоване, кодери майбутнього пішли на кухню і задовольняють цифрові рецептори нейроімплантів.

О так, геймдизайнерські дрібнички та відсилики це висококактусний показник... того, що у вас справді був час працювати над грою. І ви витратили його продуктивно. Це викосоякісний ігровий продукт в рамках геймджемів💯
Візуал тут не те що грає, а виконує арт-концерт під атмосферний амбієнт! Так багато можна роздивитись, тицьнути та насолодитись.
Відмінні персонажі. Так чудово поглиблюються. Чи мріють андроїди про органічних котів? Звичайно, слава повелителям нашим — котикам!
Якісний сценарій. Його навіть відчувається замало. Розумію, що тема джему грає в основі, та так несамовито з нами фліртують, що вимальовується предисторія репутації "технорятівниці" у цьому місці і всім дай та вкради нас до себе в обійми🥰

Із дрібниць: 
Взаємодія з предметами не зникає — їх багато і можна плутатись на що вже тицьнув. 
Пазли дещо слабкі. Для візуальних новел вони ніби повинні грати глибшу роль, а не відчуватись окремою розвагою.  

Кумедно, що у майбутньому досі є паперові книги. Але чого це я, там он Облівіон і Сімс досі на робочому столі (таааааак, я детально розглядаю навіть фони під мікроскопом).
Меми та талісмани вкладені в гру ждему — оотак, тримайтеся міцно, ми переходимо на гіперзахоплення
Дрібниці команди під час розробки — критична смакота, ще й окремим віконечком! Ви діяли з чіткими цілями :3

Найшаленішим є те, яка велика у вас команда та як вміло ви координуєтесь.
"Я, взагалі-то, не люблю пахати"@Kaira — це повинен бути слоган вашої команди? Типу: "Зробимо трішки, так, щоб добре. Тут емоційного заряду вистачить на десять світлових років? Йой, най буде!"

Дякую за смачний десерт чуттєвого джему!
Ви круті🏆

Developer(+1)

Дякуємо за розгорнутий відгук! Раді  що наш десерт вас задовольнив 🌹

Submitted(+3)

оце я розумію командна робота!

дуже класно було походити-потикати (і як хитро анімація ходьби замінена анімацією їзди)

прям класичний дейтінг сім, радісно бачити таке на такому джемі))

окремий захват усі ці додаткові розділи з мемами, концептами, картками розробників -- все те, що ми хочемо зробити але ніколи не вистачає часу хДДД

дякуюю!

Developer(+1)

І вам за відгук дякуємо (⁠◕⁠ᴗ⁠◕⁠✿⁠) Індід, форма Анжі включає в себе ролики лише аби не анімувати повний walk cycle)) Раді що сподобалось!!

Submitted(+3)

Приємно, коли клієнти на роботі і погодують, і випити не проти.

Енівей, вам уже багато хорошого сказали про візуал та персонажів, не буду повторюватись і згадаю те, на що сама звертаю більше уваги: яке ж у вас усе юзерфрендлі 🥹

І пояснення, і механіки з підказками, і підтвердження на гру та завершення огляду. Такі геймдизайнерські дрібниці, які не помічаєш, якщо не варишся в цьому, але навіть так відчуваєш турботу розробників про гравця. Технічно дуже і дуже гарно: від реалізації з господипрости кросплатформою і врахуванням усіх нюансів інпуту, які вона за собою тягне, до обраної структури гри з трьома колоритними персонажами і вибором у кінці, який дає переклацать всіх без купи перепроходжень (ще б зробити вибори в кімнатах значущими, ціни б не було). Грамотно зроблена гра, всі елементи на своєму місці, візуал, текст і реалізація гармонійно працюють на загальне враження, підсилюючи одне одного. Мій фаворит, однозначно.

Шкода, що немає можливості відкрити четверту пані, я перепройшла купою різних шляхів у надії, що ну моооже, яяяякось, це супер секрееетний рут :D

Дякую за гру, це було неймовірно і геть не джемівського рівня, вболіваю за вас!
Developer

Усією командою дякуємо за теплий відгук!! Дуже приємно бачити розгорнуту думку, ще й про такий часто невидимий аспект \⁠(⁠^⁠o⁠^⁠)⁠/Ми дійсно вклали багато турботи про те аби все було зрозуміло та інтуїтивно, бо гравчині сюди прийшли не розбиратися ото а жити ксенофільську мрію. Вибори у кімнатах зробили чисто як невеличку інтерактивність, не хотілося аби можна було прям програти, але може у майбутньому зробимо аби персонажі якось запам'ятовували що ми їм наговорили. А четверта пані це тизер до майбутнього оновлення, вибачте за введення в оману :D

Submitted(+4)

Коротко: чудова робота, чекатиму на продовження. Довго: приємні, гарно прописані персонажі зі своїми характерами і гумором, хочеться повзаємодіяти і поспілкуватись з усіма; цілую в лобік за згадування плазмового різака і планетолама, а ще мені здається чи шолом Керни нагадує Шепарда? Хороший ритм гри, нічого зайвого, нічого не затягнуто, все на своїх місцях; приємні і якісно зроблені інтерактивні елементи (в чергове цікаво дізнатись що цікавого можна додати в вн); обожнюю інтерактивність; візуал? 10 кактусів з 10, все гармонійно та стильно. Музика, ефекти, навіть розділ мемів та маскотів - компліменти шефу(команді)

Developer(+1)

Дякуємо (⁠≧⁠▽⁠≦⁠)
Я відповідальна за всі відсилки, і я дуже рада що ви їх впізнали!! З шоломом, щоправда, співпадіння, але ідея з вояжем Керни взята з паломництва кворіанів)) Ну й ще у руті Еоса є кілька референсів на Стар Трек, як то ім'я Нійота та той факт що інструмент виглядає як вулканська лютня. І окремо дякую за ритм, сценарій писався з думкою що графоманію треба вбити └⁠|⁠∵⁠|⁠┐⁠♪

Submitted(+3)

Тут повинен бути якийсь розйобний коментар, але після проходження просто немає слів, яке воно класне.  
Чотири художника це потужно.  
Розмови з персонажами максимально комфортні, лайтові, з перчинкою~
Віон така бубочка,  і говорить правильні речі.  Еос дав погладити КОТИКА! 
Керна теж офігенна, та й характер головного героя /їні читається.  
Штука зі зміною статі теж крута. 
Звук теж добре був підібраний.  
Анімації і дизайн інтерфейсу теж суперська. 
І ще з минулого джему пам'ятаємо меми в кінці ігор, офігенна фіча.
А ще...
А ще...
(писк за всі маленькі фінтіфлюшки і відсилочки)
В цілому, гра класнюча!

Developer(+1)

Дуже дякуємо за відгук!! Приємно бачити що усі такі деталі помічають та оцінюють:)

Submitted(+3)

Ого, це просто космос!  ๋࣭ ⭑⚝🛸๋࣭ ⭑⚝
Дуже відполіровано відчувається, ви прямо стільки встигли зробити на цей джем! Навіть з міні-іграми...

Графіка і дизайн персонажів дуже сподобалися, і прикольно що з ними така різна взаємодія, характери відчуваються різноманітно. Коротше все дуже круто :>

Developer(+1)

Дякуємо за відгук! Дуже раді що кожен персонаж по своєму зачепив:)

Submitted(+4)

Я в цілковитому захваті, особливо що стосується робота на турніку. Візуал на висоті, загадки чудові (досі смішно з важкої технічної проблеми Еоса), музика підібрана вдало. 

Єдине — текст варто буде проглянути ще раз. У вас місцями дефіси замість тире, а таке дуже дратує різних задротів (мене). 

Загалом, щиро зичу успіху вашій команді! Сподіваюся, матимете змогу розширити гру поза джемом, бо потенціал тут неймовірний.

Developer

Дякуємо за відгук! 

Робот був один з самих активних персонажів у нас) Не тільки у грі а навіть у файлах (жоден в житті файл у мене так часто не ламався..)

Submitted

Що ж, можу лише сказати, що воно того 100 % вартувало 🙏

Submitted(+4)

Неймовірний геймплей. А головоломки то взагалі відрив)) Я на одній так довгенько застрягла 🤣 

Developer

Ой не кажіть, я молила програмістів про шпаргалку((

Submitted (1 edit) (+4)

 Я просто в захваті від проробленої Вами роботи. В геймплеї лише б додати обґрунтування, чому ми, як майсти, можемо, наприклад, сказати, щоб нам зіграли на музичному інструменті під час роботи. Щоб картинка виглядала ціліснішою. Дуже круто, що пророблені такі деталі, як от : можна одразу почати ремонт, але якщо передивитись всі речі в кімнаті, персонаж сам почне казати в чому поломка і приведе до ремонту. Сподобались різні відбитки пальців, або не пальців у істот. Міні ігри не дуже приємний феномен в новелах, але це ж СУДОКУ. Діалоги цікаві, динамічіні, що ще сказати. З "технічної" точки зору було б чудово мати доступ в лог на інтерфейсі одразу, або прокрут колесиком, бо я люблю перечитувати і часто можу щось пропустити і постійно заходити в меню, шукати історію - не дуже зручно.
 Чекаю на потенційне продовження з закритою персонажкою і , можливо, більшим контентом з іншими. Власник зорекиці мій фаворит)

-Lislegd

Developer(+2)

З приводу коду,  якщо я правильно пам'ятаю у нас є кнопка "назад", вона знаходиться в верхньому правому кутку разом з усіма. Але можливо варто було це все ж оформити трохи зрозуміліше. Але, ми запишемо це у блокнотик "можливих допрацювань", все ж таки комфорт у геймплеї дуже важливий.

Дуже дякуємо за відгук та пропозиції! Раді що сподобалася гра:)

(+3)

Арт - космічний ( в хорошому сенсі), технічне виконання - галактичне (в хорошому сенсі), сценарій і текст - непогано, але все якось дуже швидко, у нашого гг відсутнє поняття корпоративної етики і я б особисто з таким ремонтником далі справ не мала. Сюжетка з роботом прописана краще за всіх інших ♥ Девам натхнення в майбутньому ♥

Submitted(+6)

Я не знаю, кому віддали душу кодери, але те, що вони зробили, є надфантастичним і мені досі в голові не вкладається, що завдяки ренпаю можна створити таку складну й одночасно класну систему. Знімаю перед вами шляпу.

Код, візуал, сценарій, музика та те, як дали життя кожному персонажу викликає неабияке захоплення та суцільну пошану вашій команді. Це найкраща робота, в котрій збалансовано усе та продумано до останньої детальки.

Аплодую вам стоячи!

P.S. Погладьте за мене зорекицю :3

Developer(+1)

Дякуємо за відгук! Дуже раді що на себе звертають увагу не тільки історія та стиль а навіть код, який зазвичай лишається непоміченим. В персонажів та їхні вайби пішло досить багато сил, аби кожен здавався унікальним. Намагалися зробити так щоб кожен тут так чи інакше знайшов свій тип)

P.S. патпат отримала не тільки зорекиця а й талісмани