Play game
XenoTecnica's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Загальне враження | #1 | 4.500 | 4.500 |
| Код | #1 | 4.900 | 4.900 |
| Візуал | #2 | 4.600 | 4.600 |
| Текст | #2 | 4.200 | 4.200 |
| Звук | #2 | 4.200 | 4.200 |
Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Тип
Кількість слів
~4000 слів
Жанри
Симулятор побачень, головоломка, комедія
Опис
Новий робочий день - нові знайомства. Приміряйте роль технікині (або техніка) на міжзоряній космічній станції. Через цей габ кожен день проходять сотні іншопланетян. Разом з цим трапляються сотні маленьких несправностей у техніці: від поломки автоматичних дверей до збоїв у генераторі гравітації. Тут на сцену і виходите Ви! Відповідайте на виклики, розгадуйте технічні головоломки та знайомтеся з клієнтами трохи ближче, ніж передбачено протоколом. Хто знає, можливо, хтось з них передзвонить Вам після зміни...
Вікові обмеження
Ігровий Рушій
Ren'Py
Команда
Мальва - сценарій, дизайн головоломок
Kaira - концепт арт, ілюстрації, анімації
EnRinn - спрайти, фони
Usma - UI
Nekotangens - програмування, редактура
Крилокіт - програмування, звукорежисура
Посилання на соцмережі учасниць є у розділі "Про Гру" у головному меню
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.







Comments
Вашу роботу було залишено під кінець серед робіт цього джему.
Так би мовити "на десерт після романтичної трапези". І це абсолютна насолода, легко та солодко смакує, і з кожним шаром відкривається додатковий присмак меланхолійного задоволення.
Та й тістечко то наносконструйоване, кодери майбутнього пішли на кухню і задовольняють цифрові рецептори нейроімплантів.
О так, геймдизайнерські дрібнички та відсилики це висококактусний показник... того, що у вас справді був час працювати над грою. І ви витратили його продуктивно. Це викосоякісний ігровий продукт в рамках геймджемів💯
Візуал тут не те що грає, а виконує арт-концерт під атмосферний амбієнт! Так багато можна роздивитись, тицьнути та насолодитись.
Відмінні персонажі. Так чудово поглиблюються. Чи мріють андроїди про органічних котів? Звичайно, слава повелителям нашим — котикам!
Якісний сценарій. Його навіть відчувається замало. Розумію, що тема джему грає в основі, та так несамовито з нами фліртують, що вимальовується предисторія репутації "технорятівниці" у цьому місці і всім дай та вкради нас до себе в обійми🥰
Із дрібниць:
Взаємодія з предметами не зникає — їх багато і можна плутатись на що вже тицьнув.
Пазли дещо слабкі. Для візуальних новел вони ніби повинні грати глибшу роль, а не відчуватись окремою розвагою.
Кумедно, що у майбутньому досі є паперові книги. Але чого це я, там он Облівіон і Сімс досі на робочому столі (таааааак, я детально розглядаю навіть фони під мікроскопом).
Меми та талісмани вкладені в гру ждему — оотак, тримайтеся міцно, ми переходимо на гіперзахоплення
Дрібниці команди під час розробки — критична смакота, ще й окремим віконечком! Ви діяли з чіткими цілями :3
Найшаленішим є те, яка велика у вас команда та як вміло ви координуєтесь.
"Я, взагалі-то, не люблю пахати"@Kaira — це повинен бути слоган вашої команди? Типу: "Зробимо трішки, так, щоб добре. Тут емоційного заряду вистачить на десять світлових років? Йой, най буде!"
Дякую за смачний десерт чуттєвого джему!
Ви круті🏆
Дякуємо за розгорнутий відгук! Раді що наш десерт вас задовольнив 🌹
оце я розумію командна робота!
дуже класно було походити-потикати (і як хитро анімація ходьби замінена анімацією їзди)
прям класичний дейтінг сім, радісно бачити таке на такому джемі))
окремий захват усі ці додаткові розділи з мемами, концептами, картками розробників -- все те, що ми хочемо зробити але ніколи не вистачає часу хДДД
дякуюю!
І вам за відгук дякуємо (◕ᴗ◕✿) Індід, форма Анжі включає в себе ролики лише аби не анімувати повний walk cycle)) Раді що сподобалось!!
Приємно, коли клієнти на роботі і погодують, і випити не проти.
Енівей, вам уже багато хорошого сказали про візуал та персонажів, не буду повторюватись і згадаю те, на що сама звертаю більше уваги: яке ж у вас усе юзерфрендлі 🥹
І пояснення, і механіки з підказками, і підтвердження на гру та завершення огляду. Такі геймдизайнерські дрібниці, які не помічаєш, якщо не варишся в цьому, але навіть так відчуваєш турботу розробників про гравця. Технічно дуже і дуже гарно: від реалізації з
господипростикросплатформою і врахуванням усіх нюансів інпуту, які вона за собою тягне, до обраної структури гри з трьома колоритними персонажами і вибором у кінці, який дає переклацать всіх без купи перепроходжень (ще б зробити вибори в кімнатах значущими, ціни б не було). Грамотно зроблена гра, всі елементи на своєму місці, візуал, текст і реалізація гармонійно працюють на загальне враження, підсилюючи одне одного. Мій фаворит, однозначно.Шкода, що немає можливості відкрити четверту пані, я перепройшла купою різних шляхів у надії, що ну моооже, яяяякось, це супер секрееетний рут :D
Дякую за гру, це було неймовірно і геть не джемівського рівня, вболіваю за вас!Усією командою дякуємо за теплий відгук!! Дуже приємно бачити розгорнуту думку, ще й про такий часто невидимий аспект \(^o^)/Ми дійсно вклали багато турботи про те аби все було зрозуміло та інтуїтивно, бо гравчині сюди прийшли не розбиратися ото а жити ксенофільську мрію. Вибори у кімнатах зробили чисто як невеличку інтерактивність, не хотілося аби можна було прям програти, але може у майбутньому зробимо аби персонажі якось запам'ятовували що ми їм наговорили. А четверта пані це тизер до майбутнього оновлення, вибачте за введення в оману :D
Коротко: чудова робота, чекатиму на продовження. Довго: приємні, гарно прописані персонажі зі своїми характерами і гумором, хочеться повзаємодіяти і поспілкуватись з усіма; цілую в лобік за згадування плазмового різака і планетолама, а ще мені здається чи шолом Керни нагадує Шепарда? Хороший ритм гри, нічого зайвого, нічого не затягнуто, все на своїх місцях; приємні і якісно зроблені інтерактивні елементи (в чергове цікаво дізнатись що цікавого можна додати в вн); обожнюю інтерактивність; візуал? 10 кактусів з 10, все гармонійно та стильно. Музика, ефекти, навіть розділ мемів та маскотів - компліменти шефу(команді)
Дякуємо (≧▽≦)
Я відповідальна за всі відсилки, і я дуже рада що ви їх впізнали!! З шоломом, щоправда, співпадіння, але ідея з вояжем Керни взята з паломництва кворіанів)) Ну й ще у руті Еоса є кілька референсів на Стар Трек, як то ім'я Нійота та той факт що інструмент виглядає як вулканська лютня. І окремо дякую за ритм, сценарій писався з думкою що графоманію треба вбити └|∵|┐♪
Тут повинен бути якийсь розйобний коментар, але після проходження просто немає слів, яке воно класне.
Чотири художника це потужно.
Розмови з персонажами максимально комфортні, лайтові, з перчинкою~
Віон така бубочка, і говорить правильні речі. Еос дав погладити КОТИКА!
Керна теж офігенна, та й характер головного героя /їні читається.
Штука зі зміною статі теж крута.
Звук теж добре був підібраний.
Анімації і дизайн інтерфейсу теж суперська.
І ще з минулого джему пам'ятаємо меми в кінці ігор, офігенна фіча.
А ще...
А ще...
(писк за всі маленькі фінтіфлюшки і відсилочки)
В цілому, гра класнюча!
Дуже дякуємо за відгук!! Приємно бачити що усі такі деталі помічають та оцінюють:)
Ого, це просто космос! ๋࣭ ⭑⚝🛸๋࣭ ⭑⚝
Дуже відполіровано відчувається, ви прямо стільки встигли зробити на цей джем! Навіть з міні-іграми...
Графіка і дизайн персонажів дуже сподобалися, і прикольно що з ними така різна взаємодія, характери відчуваються різноманітно. Коротше все дуже круто :>
Дякуємо за відгук! Дуже раді що кожен персонаж по своєму зачепив:)
Я в цілковитому захваті, особливо що стосується робота на турніку. Візуал на висоті, загадки чудові (досі смішно з важкої технічної проблеми Еоса), музика підібрана вдало.
Єдине — текст варто буде проглянути ще раз. У вас місцями дефіси замість тире, а таке дуже дратує різних задротів (мене).
Загалом, щиро зичу успіху вашій команді! Сподіваюся, матимете змогу розширити гру поза джемом, бо потенціал тут неймовірний.
Дякуємо за відгук!
Робот був один з самих активних персонажів у нас) Не тільки у грі а навіть у файлах (жоден в житті файл у мене так часто не ламався..)
Що ж, можу лише сказати, що воно того 100 % вартувало 🙏
Неймовірний геймплей. А головоломки то взагалі відрив)) Я на одній так довгенько застрягла 🤣
Ой не кажіть, я молила програмістів про шпаргалку((
Я просто в захваті від проробленої Вами роботи. В геймплеї лише б додати обґрунтування, чому ми, як майсти, можемо, наприклад, сказати, щоб нам зіграли на музичному інструменті під час роботи. Щоб картинка виглядала ціліснішою. Дуже круто, що пророблені такі деталі, як от : можна одразу почати ремонт, але якщо передивитись всі речі в кімнаті, персонаж сам почне казати в чому поломка і приведе до ремонту. Сподобались різні відбитки пальців, або не пальців у істот. Міні ігри не дуже приємний феномен в новелах, але це ж СУДОКУ. Діалоги цікаві, динамічіні, що ще сказати. З "технічної" точки зору було б чудово мати доступ в лог на інтерфейсі одразу, або прокрут колесиком, бо я люблю перечитувати і часто можу щось пропустити і постійно заходити в меню, шукати історію - не дуже зручно.
Чекаю на потенційне продовження з закритою персонажкою і , можливо, більшим контентом з іншими. Власник зорекиці мій фаворит)
-Lislegd
З приводу коду, якщо я правильно пам'ятаю у нас є кнопка "назад", вона знаходиться в верхньому правому кутку разом з усіма. Але можливо варто було це все ж оформити трохи зрозуміліше. Але, ми запишемо це у блокнотик "можливих допрацювань", все ж таки комфорт у геймплеї дуже важливий.
Дуже дякуємо за відгук та пропозиції! Раді що сподобалася гра:)
Арт - космічний ( в хорошому сенсі), технічне виконання - галактичне (в хорошому сенсі), сценарій і текст - непогано, але все якось дуже швидко, у нашого гг відсутнє поняття корпоративної етики і я б особисто з таким ремонтником далі справ не мала. Сюжетка з роботом прописана краще за всіх інших ♥ Девам натхнення в майбутньому ♥
Я не знаю, кому віддали душу кодери, але те, що вони зробили, є надфантастичним і мені досі в голові не вкладається, що завдяки ренпаю можна створити таку складну й одночасно класну систему. Знімаю перед вами шляпу.
Код, візуал, сценарій, музика та те, як дали життя кожному персонажу викликає неабияке захоплення та суцільну пошану вашій команді. Це найкраща робота, в котрій збалансовано усе та продумано до останньої детальки.
Аплодую вам стоячи!
P.S. Погладьте за мене зорекицю :3
Дякуємо за відгук! Дуже раді що на себе звертають увагу не тільки історія та стиль а навіть код, який зазвичай лишається непоміченим. В персонажів та їхні вайби пішло досить багато сил, аби кожен здавався унікальним. Намагалися зробити так щоб кожен тут так чи інакше знайшов свій тип)
P.S. патпат отримала не тільки зорекиця а й талісмани