Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

Ви б знали, як легко було отримати дві останні кінцівки, бо (спойлер) додуматись до необхідності сваритися з Джонатаном... пішло першим ділом >:3

Отже, 9к слів кажете...  
Це не лякає, коли все на своїх місцях ;3

Справді, якісно пропрацьований сценарій у такому об'ємі це доволі сильна робота. Кожна хвилина роздумів над ним була продуктивною. Це було чуттєво, інтригуюче та зацікавлювало дізнаватись все більше. З другим актом стало зрозуміло: потрібно побачити все над чим ви працювали.

Художника годуйте більше, заслуговуює. Такі якісні локації, а кожен персонаж візуально і словесно відчувається таким живим. Чого тільки вартує перше знайомство з Дівчинкою: "Даляє, нам повідомляли про людські опади сьогодні?" — відразу в мені заграла The Weather Girls - It's Raining Men, ахахах.
Після форми Кайлена не можу розвидіти, що з кожним натискнням пір'ячка вискубую його (вибачте).
Чому Кракен — Капітан Кракен, а Гаспар не Капітан Гаспар... Зрозуміло звідки приплив Кракен і кого з'їв)))

Музична складова — моя насолода для вушок! Все так влучно і в тему. Поки сиділи у клітках, уявляв Деві Джонса поряд, що грає на органі. 
Міні ігор справді так багато, видно хтось кодив несамовито активно! Приємно було пограти, інколи навіть зловив теплу ностальгію критика, тому що деякі міні ігри нагадали приємний досвід дитинства цих ігор але як ключову механіку. Та саме з колесом Кракена виникли дивні відчуття. Можливо в мене так вийшло, але ніби він виключно рандомний і часто топився, приходилось перепроходити, від чого дещо сумно, адже майже не впливаєш на гру.

За Шекспіра величесний лайк! Вічна класика кохання, була переглянута тисячі разів, і завжди актуальна (не дивлячись на вік оригінальних персонажів, хех)
Вас за це хвалили, тому дрібка критики по цій темі: де слів героя римування? Були на це такі сподівання... 
Оригінал: Оскільки моїх речей славетний герой не врятував, дати тобі золото не можу.
Версія: Оскільки речей моїх не врятував герой славетний, не можу золото дати тобі.

Вибачте, відгук дещо емоційний, але він відразу після проходження. Ваш маленький Золотий острів залишає по собі відчуття глибокого світу і колоритних персонажів, яких хочеться вивчити. Ви попрацювали на славу.
Дякую за таку насичену історію!!!

(+1)

Завжди найприємніше читати емоційні відгуки, адже це означає, що наша історія залишила відлуння у ушах людей! І щиро раді, що вам сподобалося.  

Ми сподівалися, що гравці зможуть отримати всі кінцівки, тому на сторінці гри ще в перший день подання роботи розмістили маленький гайдик на проходження.  (якщо захочете колись перепройти, стане вам у нагоді) 

Щодо кракена, там 50/50.  Тобто ви з такою ж вірогідністю можете виграти і програти, що зроблено для того, щоб кожен гравець міг побачити усі варіанти подій.  

Також щодо Шекспіра, кожна фраза була взята з офіційного перекладу українською від нашого видавництва, тому порядок слів не переставляли (наша сценаристка два дні сиділа виписувала ці фрази хд). 

(+1)

Тааааак, рандом мене не любить. Знаю, проходили))
Про порядок слів це моя емоційна наглість, вибачте, знаю як тяжко було б героя у стилі Шекспіра писати))
Добре годуйте й сценаристку, шукати відповідні ситуації цитати це справді гідна уважність до деталей!