Bonjour daasta21,
Votre idée pourrait commencer par un petit test technique de combat 2D dans un navigateur, avant d'estimer le jeu complet. Ce travail serait réalisé avec Codex : le code serait généré avec l'aide d'une IA et vérifié par des tests. Avant de discuter du budget ou de commencer, est-ce que cette méthode et un échange écrit ici pour préciser le besoin vous conviendraient ?
Une première étape possible serait une page HTML avec un seul combat automatique entre deux personnages fictifs représentés par des formes simples, des points de vie et un résultat victoire/défaite. Ce serait seulement un test technique, pas le jeu complet ni une application publiée sur un magasin mobile. Le périmètre, un devis, les fichiers, les droits effectivement détenus, la validation et les modalités de paiement seraient convenus par écrit avant tout engagement. Je ne peux pas promettre un copyright exclusif sur les éléments générés par IA.
Un exemple déjà public de code de jeu assisté par IA est Harbor Shift, un petit puzzle jouable dans le navigateur : https://ithyme7.itch.io/harbor-shift . Il montre un projet différent, pas un système de combat déjà livré.
Si cette approche convient, pourriez-vous décrire un seul combat type : automatique ou avec choix du joueur, comment gagner, et quels éléments sont indispensables à la première version ? Le prototype utiliserait uniquement des personnages et visuels propres au projet, sans reprendre le code ou les assets de La Brute.