Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit) (+1)

コンセプト的に難易度は高めにしてましたが、ちょっと難しすぎたかも知れません。テストプレイし過ぎて感覚がズレてしまった。

攻略法としては、こんな感じでしょうか。お金や信頼は以前の依頼を何度か繰り返せばまぁ貯まるかと。

  • アイテムの活用(防護服がかなり強め)
  • 信頼度を上げる(話しかけたり、依頼1でベストな支援を行うと上がります)信頼度が上がると優しくなります
  • 刺激を低く保つ(頻繁に『撫でる』で刺激を下げると、消化が上がりにくい)
  • それぞれの予兆に対して適切な支援をする。(大ダメージで消化が一気に上がります。プレイヤーを消化してキャラクターが回復するため)
  • キャラクターの体力はぶっちゃけあんまり気にしなくていいです。プレイヤーが消化されるほど勝手に回復します
  • 空間の残りに気をつける(狭すぎると消化ダメージが増え、行動不能になる)アイテムや押し広げる行動で広く保ちます

アドバイスを参考に、信頼度をしっかり上げて、防護服とタソガレ神の聖痕を用意して、空間と刺激の管理を意識したら、おそらく現在あるすべてのエンドを見られました!ありがとうございます!めちゃくちゃえっちで楽しくて良かったです!これは質問なのですが、三人目は今後選べるようになる感じですか?

(+1)

よかったです!現在見られる立ち絵やCGは、メニューの顧客タブから確認できます。エンディングは二人の個別エンドのみです。

今後はキャラクターを増やしつつ、最終的には製品としてリリースしたいと言う野望があります。