Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit) (+1)

Excellent ! 

J'ai beaucoup apprécié cette idée de clicker incrémental, c'est très bien réalisé.

Il y a une zone de friction dans le gameplay avec l'envoi automatique des fusées : étant donné qu'elles utilisent la capacité du joueur, si on améliore trop cette capacité au détriment de l'amélioration de la vitesse de construction des fusées, on se retrouve à devoir attendre jusqu'au prochain palier sans pouvoir toucher au clavier.

Mis à part ce point, j'ai trouvé le jeu très bien fait, les graphismes sobres monochrome vont très bien.

Bravo pour ta participation !

Merci beaucoup Raphy !
Oui, j'avais eu le même sentiment lors de mes tests. J'avais testé quelques boucles de jeu différentes et j'ai finalement sacrifié l'équilibrage du jeu pour avoir un proto fini en peu de temps