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A jam submission

Lo que guardéView game page

Submitted by Norduss, Jcheesee, Tragicc, Chaviichio, ELMEJI — 2 days, 15 minutes before the deadline
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Comments

Submitted(+1)

En lo personal, el apartado visual me encantó, ese enfoque 2.5D me pareció muy atractivo y siento que los efectos de sonido son muy graciosos y están superbién logrados, le dan muchísima personalidad al juego.

Developer

Muchas gracias por tu feedback positivo, se aprecia mucho!  su juego también es muy chévere, si se nota la vibra caleña, y tiene potencial para ser un friendslop de steam muy bueno.

Submitted(+1)

Me encantó 

Developer

muchas gracias! tu juego también es muy bueno

Submitted(+2)

Me gusto la propuesta narrativa, los elementos visuales y sonoros se integran muy bien, considero que es un poco confuso saber con que estas interactuando y eso hace difícil de entender lo que sucede realmente, pero en general buen juego

Developer

baneado

Submitted(+2)

Me es curioso que hayamos decido casi que la misma temática de juego, solo que a ustedes lo hicieron multiplicado por 1.000, está excelente, la historia muy buena, el uso de la temática muy bien aplicada, lo único flojo que le encuentro es la banda sonora, todo lo demás está excelente 

Developer (1 edit) (+1)

A mi también me parece curioso eso, que decidieramos usar ambos una estetica 2.5D, y que nuestro prota fuera un robot...., pero igual los juegos son diferentes y su objetivo tambien.

Submitted(+2)

Me gustó la narrativa, como esa sensación de tener que ayudar a Siete a reconstruir la historia que el dueño quiso borrarle. En algunas escenas, me hizo falta un poco mas de iluminación para ver el contexto de la escena y otro poco de contraste con los objetos que podia interactuar, el cargador y la pulidora como tienen sus propios textos, se entiende claro, pero los demás objetos no los identifiqué claramente, solo vi que pasaba y salia un aviso de interacción. también me faltó un poquito de audio, no se si musica ambiente, o si tenia y el volumen estaba bajito pero sentí muchos silencios en partes que podían comunicar algo más.
el sonido del tum tum es un ejemplo de la comunicación sonora que podría haber jugado un papel importante en todo el juego según la emoción buscada del momento. Buen trabajo ;)

Developer(+2)

Muchas gracias por tus comentarios, es exactamente lo que tratamos de buscar con la narrativa, hacer quela temática de la Jam no solamente fuera el hecho de reconstruir los pasos necesarios para que germine la planta sino también, tener que reconstruir los recuerdos de Siete, y también gracias por el feedback, estaremos corrigiendo eso.

Submitted(+2)

Holaaaaa, tu juego tiene una propuesta narrativa muy interesante y una ambientación que logra transmitir esa sensación de misterio y curiosidad. Me gustó mucho el concepto de explorar una nave espacial mientras descubres poco a poco los recuerdos perdidos del protagonista. Además, se nota el esfuerzo y la atención al detalle en la construcción de la historia. Es una experiencia que te invita a seguir explorando para descubrir qué ocurrió realmente

Developer(+1)

Muchas gracias AjoseLopeZzz, espero te lo hayas podido pasar con calma, todo tu feedback es bienvenido!

Submitted(+2)

Holaa, un juego con una propuesta y concepto interesante, la ambientación esta agradable, sin embargo, aunque hay un esfuerzo por informar al jugador de los pasos a seguir, me sentía un poco perdido en el gameplay. Demas, es un juego con una narrativa y buena atención al detalle. Buen trabajo :P

Developer(+1)

Holaaa, gracias por tus comentarios, tratamos de mejorar eso con el plazo que dieron, mejoramos el Lore, algunas indicaciones, la iluminación y estética del juego, también le dimos un trasfondo mucho mas claro y profundo a la historia de Vega, adicionalmente colocamos una puerta donde "se encuentra vega" , mejoramos el final del juego, entere muchas cosas que resultaban confusas para el jugador. gracias por el feedback