Que tal compañeros. El juego está bastante logrado, en cuanto al escenario, la intro(que por cierto es bastante tétrica jaja no me lo esperaba) está bastante buena, las animaciones son realmente muy buenas y bastante fluidas. En términos generales me gusta como abarcaron el concepto de construir en esta historia y como responde al escenario. No obstante, la jugabilidad es posiblemente la cosa que más me enfocaría en mejorar (pienso que lo demás está bastante bien estructurado). El tema de los controles es confuso, y mucho más cuando roto la cámara. Entiendo que esta mecánica de rotar la cámara era para que el usuario no perdiera de vista al robot en el escenario por lo que las paredes en algún momento lo camuflaban u ocultaban, pero personalmente me perdía con las posiciones y hacia donde me debía dirigir con el personaje, y si hacía algo malo directamente a reiniciar el nivel ufff. Una idea que propongo para evitar esta mecánica de rotar la cámara es hacer que cuando el personaje no esté a la vista de la cámara (o un objeto que lo tape), como que ese objeto que lo tape tenga un shader o un efecto como de transparencia y que siga viendo al personaje, esto para mantener una sola rotación o vista de la cámara y evitar entender los controles cuando rotan, esto podría servir para mantener constantemente como usuario la misma dirección en los controles. Realmente tiene un buen potencial solo pulir esa cosita y estaría re brutal. Saludos.
Me gusta mucho la ambientación, siento que está bien lograda, le encontré por ahí 1 bugsito de cuando estás sobre en un botón y le oprimes F para imantarte como que termina volando el personaje. Otro punto el tema de la cámara, es muy bien logrado el cambio entre robots, una transición veloz pero suavizada, sin embargo la rotación de la cámara a veces perjudica más de lo que ayuda, sobre todo cuando hay muchos bloques altos en la escena o cuando el personaje está completamente debajo de un techo. De resto muy buen trabajo, bien pensados los niveles y bonita la narrativa inicial.
Buen juego, bonita estética y narrativa emotiva, quizás los controles son un poco incomodos, el giro de la camara y el movimiento son un poco confusos, de resto hay un buen potencial, y se le nota la dedicación.
Holaaaaa, bonito comienzo, animaciones hermosas, estetica hermosa, los puzzles son faciles, lo único malo es que al girar la camara como que genera un poco de confusión los controles, pero al ser una demo al igual que el comentario de abajo le veo mucho potencial
Me gusto mucho el apartado visual, los puzzles me hicieron pensar de verdad. buen juego, el único problema es que se superpone la musica y a veces hay jittering. pero en general tiene mucho potencial, espero lo terminen!
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Que tal compañeros.
El juego está bastante logrado, en cuanto al escenario, la intro(que por cierto es bastante tétrica jaja no me lo esperaba) está bastante buena, las animaciones son realmente muy buenas y bastante fluidas.
En términos generales me gusta como abarcaron el concepto de construir en esta historia y como responde al escenario. No obstante, la jugabilidad es posiblemente la cosa que más me enfocaría en mejorar (pienso que lo demás está bastante bien estructurado). El tema de los controles es confuso, y mucho más cuando roto la cámara. Entiendo que esta mecánica de rotar la cámara era para que el usuario no perdiera de vista al robot en el escenario por lo que las paredes en algún momento lo camuflaban u ocultaban, pero personalmente me perdía con las posiciones y hacia donde me debía dirigir con el personaje, y si hacía algo malo directamente a reiniciar el nivel ufff.
Una idea que propongo para evitar esta mecánica de rotar la cámara es hacer que cuando el personaje no esté a la vista de la cámara (o un objeto que lo tape), como que ese objeto que lo tape tenga un shader o un efecto como de transparencia y que siga viendo al personaje, esto para mantener una sola rotación o vista de la cámara y evitar entender los controles cuando rotan, esto podría servir para mantener constantemente como usuario la misma dirección en los controles.
Realmente tiene un buen potencial solo pulir esa cosita y estaría re brutal.
Saludos.
Me gusta mucho la ambientación, siento que está bien lograda, le encontré por ahí 1 bugsito de cuando estás sobre en un botón y le oprimes F para imantarte como que termina volando el personaje. Otro punto el tema de la cámara, es muy bien logrado el cambio entre robots, una transición veloz pero suavizada, sin embargo la rotación de la cámara a veces perjudica más de lo que ayuda, sobre todo cuando hay muchos bloques altos en la escena o cuando el personaje está completamente debajo de un techo. De resto muy buen trabajo, bien pensados los niveles y bonita la narrativa inicial.
Buen juego, bonita estética y narrativa emotiva, quizás los controles son un poco incomodos, el giro de la camara y el movimiento son un poco confusos, de resto hay un buen potencial, y se le nota la dedicación.
Holaaaaa, bonito comienzo, animaciones hermosas, estetica hermosa, los puzzles son faciles, lo único malo es que al girar la camara como que genera un poco de confusión los controles, pero al ser una demo al igual que el comentario de abajo le veo mucho potencial
Me gusto mucho el apartado visual, los puzzles me hicieron pensar de verdad. buen juego, el único problema es que se superpone la musica y a veces hay jittering. pero en general tiene mucho potencial, espero lo terminen!