Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Thank you so much for a long feedback!

I made this game thinking people wouldn't brother to actually beat the monster :O. My plan was that casual gamers who play this game would just give up and try something outside the box, like, running away or refusing to go outside which will show different results (I made this game in 3 days so I didn't have time to make it properly but you should tried replaying and doing that heehee)

Yeah, onehand control would be better for gameplay (would be better for the afterparty presentation too cuz I had to play the game while holding a mic with my telekinesis). Idk why I brother making the bullet follow the mouse when the monster is literally staying still lol. Dont know about the restart button tho. I fear people might keep restarting the loop without see her getting more and more tired. If I continue this project I might make it so that her fatigue doesn't effect her movement, just sprite and atmosphere 

and dang it! I DID found the floating bug but I didn't have time to fixed it.

It's suppose to go on forever until you restart the game cuz she will be struck in the loop forever, so dont worry you didn't missed anything :D

ดีใจที่คิดว่าเกมสนุกครับ ผมไม่มีเวลาออกแบบการโจมตีเท่าไหร่ แทนที่จะรู้สึกท้าทายมันเลยเป็นท้าตีนแทน ขอโทษครับ 555555

(+1)

อ่อ จริง ๆ รอบแรกผมก็เล่นแบบที่ว่าแหละ ลองหนีไปทางซ้าย ลองนู้นลองนี้ พึ่งจะพยายามชนะบอสหลังจากนั้น

เรื่องปุ่ม restart ผมว่าให้มันเปิดใช้งานหลังจากเล่นจนถึงช่วงที่ตัว magical girl ยอมแพ้แล้วจอดำลูปรัว ๆ ก็น่าจะโอเคนะครับ

ผมว่าเก็บที่ตัวละครอ่อนแอลงตามลูปไว้ดีละ เผื่อมี hardcore gamer อยากเล่นเป็น challenge run

ท่าโจมตีถึงผมจะบ่น แต่ออกแบบหนุกดีนะ ผมแค่ง่วงแหละเลยหลบไม่ไหว 55

Oooo เป็นความคิดที่ดีครับ ขอบคุณสำหรับไอเดีย