Hola, que agradable juego, me gustó mucho la ambientación, la originalidad y la fidelidad a las construcciones culturales de Colombia y de Cali. No sé si viste la clase de Jesús Machina pero justamente lograste esa representación del espacio cultural por la dimensión, los colores y demás de las casas.
Me sentí en los juegos de Lego claramente por el tipo de personajes, los acertijos y mecanismos.
Los menús y arte de UI están bien logrados, pero como decían los compañeros, se muestra tanta información en la pantalla, que pierde relevancia el nivel mismo.
un tema que me complicó al iniciar nada más, fue que no sabía cómo tenía que interactuar con los mecanismos, aunque había un diálogo que ponia E para usar o interactuar, solo podía interactuar con un item a la vez, no sabía que tenía que usar el mouse para seleccionar con qué parte del mecanismo quería interactuar. reinicié el juego como 3 veces en el primer nivel.
De pronto en la vista de observar, poner una imagen del mouse seleccionando los items o tener un diseño del cursor y usar respuestas al (OnHover) me informaría un poco que el mouse es relevante.
Lo otro que me hubiera gustado es por lo menos que la transición entre barrios sea más rápida, sea que el personaje camine más rápido o que vaya de una vez al siguiente barrio sin tanto camino.
un pequeño detalle que noté es que los tiles de Minecraft están como solapados con otros objetos y como que parpadea mucho.
de resto muy buena narrativa, bien implementado el préstamo de extremidades, buena cinemática, muy completo y los niveles son la cantidad justa para una gameJam.
excelente trabajo.