Вообще было бы прикольно сделать, еще какие-нибудь механики с шумом для отвлечения.
А так в целом геймплей хороший, если будут новые механики, то сыграл бы еще.
Художнику, тоже руку пожал бы, хочется узнать вот это движение окружения, это раскадровка такая или шейдер? Очень прикольно сделано, игра не статичная и живая.
Баг: я сомневаюсь что так задумано, но когда разбежавшись зажимаешь shift, то шкала шума не падает, хотя игрок стал идти тише. Поэтому приходиться полностью отпускать шифт, и полностью останавливаться, чтобы обнулить уровень шума.