Спасибо за игру! Графика простая, но в целом все понятно. HUD немного мешает на экране. Идея с петлей “сбил -> пометил -> поглотил” прикольная, но в первый заход я не понял, что делать: стрелял во врагов, они не умирали, подсказка управления пропала через несколько секунд, короче помер с голоду. Помогли бы подсказки прямо над врагами типа оглушил -> появляется E над врагом, пометил - Q. Сделать так на первых нескольких врагах чтобы было понятно и запомнилась последовательность действий и было бы круто. Про мутации на Tab узнал только из описания, можно точно так же показать “Мутации - Tab” в момент когда хватает биомассы.
QTE поедания заставляет остановиться, а ты в это время беззащитен полностью, из-за этого поедание ощущается как наказание. Можно попробовать замедление времени на QTE сделать и посмотреть как после этого ощущаться будет.
Враги с одинаковым поведением, идут и собираются в кучу. Одно уникальное поведение на тип (стрелок, рывок, другой pathfinding и т.п.) сильно разнообразит игру.
Голод почти всегда максимальный, если есть. Т.е. он не работает как таймер.
Звукам не хватает случайного разброса высоты на каждое воспроизведение (+-5-10%, я сам так делаю сильно меньше однообразия сразу), фоновая тема достаточно простая. Еще из мелкого: на экране смерти вместо эм дэша отображается U+2014 символ (в шрифте нет длинного тире).
Еще раз спасибо за игру, творческих успехов!!! <3