В целом — понравилось. На многое ЛИЧНО Я могу закрыть глаза, учитывая, что это первый геймджем автора и делался он за один день.
Фишка с тем, чтобы прокачиваться, получая урон от врагов, реально крутая. Да, это не что-то "вау новое", но даже при этом всегда свежо ощущается. Так что выбор здесь отличный, базара зироу.
Но из этого вытекает жирный нюанс: эта механика требует больше балансировки и костылей, чем "классическая" прокачка. Сказал бы ещё за то, что игроку следует сообщать об этом в лоб, но, честно, достаточно быстро допираешь, каким именно образом у тебя пассивка появляется.
Учитывая визуальную тему, если ты, автор, захочешь развивать прототип дальше, может, стоило бы глянуть в сторону "Desktop Survivors 98" и "Ampersat". Вдохновиться чем-нибудь у них.