"Мы копия копий копий, коей не существует"
На злобу дня. Поставил высшие баллы. АПЛОДИРУЮ СТОЯ, ЦЕЛУЮ РУКИ АВТОРАМ
Heisinger P
Creator of
Recent community posts
Спасибо огромное за отзыв!
Касаемо отзывчивости. Да, есть момент с этим, вставал такой вопрос. Но осознанно было принято решение добавить небольшую (ладно возможно большую) задержку для switch во избежание спама или багов. В будущем, если я решусь пилить из этого нечто более приличное, я учту этот момент. Тогда и сам геймплей можно будет сделать более быстрым и динамичным!
В целом — понравилось. На многое ЛИЧНО Я могу закрыть глаза, учитывая, что это первый геймджем автора и делался он за один день.
Фишка с тем, чтобы прокачиваться, получая урон от врагов, реально крутая. Да, это не что-то "вау новое", но даже при этом всегда свежо ощущается. Так что выбор здесь отличный, базара зироу.
Но из этого вытекает жирный нюанс: эта механика требует больше балансировки и костылей, чем "классическая" прокачка. Сказал бы ещё за то, что игроку следует сообщать об этом в лоб, но, честно, достаточно быстро допираешь, каким именно образом у тебя пассивка появляется.
Учитывая визуальную тему, если ты, автор, захочешь развивать прототип дальше, может, стоило бы глянуть в сторону "Desktop Survivors 98" и "Ampersat". Вдохновиться чем-нибудь у них.
1. Откровенно странным решением было сделать кнопку перехода на другой день слева.
2. На будущее технический момент — в новелле нельзя перелистывать диалог, кликая на... само диалоговое окно. Я, очевидно, не видел проект, но предполагаю, что дело во включенном Raycast Target и что логика переключения находится на объектах под диалоговым окном.
3. Хочется отметить возможность отыграться за 1 день, когда шкала денег упала ниже уровня следующего дня! Это хорошо.
4. Знаю, что все эти выборы — просто формальность, но результаты некоторых действий правда вызывают вопросы (эт за що мне сняли бабло что я его за руку держу на фильме??? кто из кого деньги сосаць должен????).
В целом — окей, прикольно, вызвало положительные эмоции. Поиграл 2 раза: в первый проиграл на 5-й день, во второй уже до конца.
* p.s. Вы реально добавили секретный редкий вариант диалога???


