Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Akyra Haiato

40
Posts
18
Followers
A member registered Nov 16, 2024 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Справедливо. Возможно, с моей стороны было невежливо высказывать свое мнение, не опробовав игру целиком. Попробую сыграть в нее еще раз, когда вернусь домой, и соответствующим образом дополню свой комментарий.

Атмосфера, пожалуй, неплохая; мне было страшно, но в основном потому, что я вообще ничего не видел — даже при выкрученной на максимум гамме, — а я человек пугливый. Признаюсь, я не особо продвинулся в игре: мне было слишком страшно выходить из первой комнаты в кромешную тьму, которую никак не удавалось развеять, да и сама игра не особо увлекла меня настолько, чтобы продолжать. Самое начало с запиской о том, что «нужно нести ответственность за свои поступки», кажется каким-то банальным. Я не знаю, за кого играю; эта записка лишь сообщает, что мой персонаж совершил нечто плохое, но в начале игры мне на это, по сути, наплевать: я не знаю, кто этот герой, и меня не волнует, что именно он сделал и с кем. Еще меня сбил с толку таймер в нижней части экрана — полагаю, это тот самый «индикатор рассудка», о котором говорилось в описании, — но из-за полной темноты я слишком нервничал, чтобы сидеть и ждать, пока он истечет и станет понятно, что произойдет дальше. Мне кажется, что завязка игры довольно шаблонна, и я не вижу, чтобы заявленная тема раскрывалась как-то оригинально: да, ты начинаешь, ничего не зная о себе или своем прошлом, но это самый простой способ ввести такую тему в сюжет, и я не заметил, чтобы с этим сделали что-то действительно интересное.

Конечно, я почти не продвинулся по сюжету, из-за чего мои суждения о самой истории или реализации темы могут показаться необоснованными, но игра просто не смогла зацепить меня с самого начала — ни сюжетом, ни атмосферой, ни механикой.

Я ни в коем случае не хочу никого обидеть и надеюсь, что не показался грубым. Возможно, это просто не мой тип игр, или же я не уделил ей достаточно времени, чтобы по-настоящему понять.

Хорошего дня!

Здравствуйте. 

Спасибо за отзыв.

Не могли бы вы подробнее рассказать о проблемах с определением столкновений и дизайном уровней?

спасибо ^^

True! I did this game in a lot of rush (this is my first gamejam aside from one i did a few years ago that wasnt even real-) so I was in a big hurry, which is probably why it isnt as refined as id like TwT. 

I do appreciate the ideas! Maybe i'd expand on the game one day, who knows. 

Спасибо ^^

I'll keep that in mind and see if I remember to add it later when I'm home

Thank you for the feedback! Appreciate it. 

Спасибо! ^^

Спасибо! ^^

I see. 

Thanks for the feedback!

Thank you!! ^^

Справедливо.

Спасибо за обратную связь ^^

Справедливо.

Но я рад, что игра тебе в целом понравилась! Понимаю, звуковые эффекты, возможно, были не самой сильной её стороной.

Спасибо! ^^

Thankyou ^^

Справедливо.

Спасибо за отзыв! ^^

Спасибо за отзыв!

Согласен, всё получилось довольно коротко, и обрывается игра немного внезапно. Я впервые участвую в настоящем геймджеме и думал, что у меня будет гораздо меньше времени.

Thankyou!! <3

Спасибо!

Извини насчет клавиши Q. Думаю, я верну команду первого прыжка на пробел, даже если это немного выйдет за границы панели (TwT).

Огромное спасибо!!! <3

Thankyou! <3

Рад, что вам нравится выбранное направление дизайна!

Пожалуй, вы правы: цель игры действительно не вполне очевидна.

Я хотел обыграть тему «начала с нуля», лишив игрока всех навыков. В обычных играх персонаж изначально обладает базовыми способностями — умеет ходить влево и вправо, прыгать и так далее, — а здесь я решил убрать всё это и заставить игрока восстанавливать эти навыки по ходу игры.

Thanks mate!! Love to hear it ^^ 

Thank you!

Большое спасибо!!

Спасибо!

Но не говорите так — я как раз сейчас пробую вашу игру, и она довольно увлекательная!

Blob💖

Большое спасибо!

Я привязал прыжок к клавише Q, чтобы текст не слишком сильно вылезал за границы текстового поля, но пробел тоже работает, хоть это и не указано.

Рад, что вам понравилось, и огромное спасибо за сообщение об ошибке! Сам бы я ни за что не догадался, ха-ха.

Спасибо!

Я загрузил новую версию, в которой, как мне кажется, визуальные проблемы должны быть устранены.

Спасибо за понимание.

Это определенно проблема с назначением клавиш! Никак не удается настроить их корректное отображение. Прошу прощения. Постараюсь исправить это как можно скорее.

По сути, вы просто перемещаетесь по карте, используя свои текущие способности. (В самом начале вы можете двигаться только вправо.)

Если клавиши управления не отображаются, мне нужно будет это исправить.

В целом, идея заключается в том, чтобы просто собрать больше навыков и исследовать больше карты. 

This is truly the best opinion I have seen upon this project so far. You've captured the essence of Snazzy Goose with this comment. Thank you very much for understanding the true meaning of my creation.

First off, thank you so much!!

I'll be polishing up this game as of now, but I also have my main project on Steam if you'd like to check that out! 

I really appreciate your support💙 

I will honor that title.
And yeah the picture isnt loading but I promise it's true TwT 

Nobody can get the score above 10, huh?

22 points ^^ (idk if this picture is gonna load-)

Fun game though! Took me a minute to figure out how it worked but I did like the Saw mode ^^ 

This is lovely, guys seriously I'm broke but you should support them, this is awesome💙

I saw your post on the gamedev community on tumblr (in fact I am the person who commented like 3 minutes ago) 
I think the game is really cute! The OST is really pleasant and nice, the duck is very cute. I struggled a bit with the controllers but that's more on me, since I don't usually play PC games and am not used to WASD 😅

I think it'd be really fun if you expanded on it, like a chill edition of Untitled Goose Game. Anyways, just an idea. 

Overall, really cute, really chill, very nice, and congrats on your first game! (even tho it's pretty late to say that, still think you deserve to hear it. It's really cool)✨