Атмосфера, пожалуй, неплохая; мне было страшно, но в основном потому, что я вообще ничего не видел — даже при выкрученной на максимум гамме, — а я человек пугливый. Признаюсь, я не особо продвинулся в игре: мне было слишком страшно выходить из первой комнаты в кромешную тьму, которую никак не удавалось развеять, да и сама игра не особо увлекла меня настолько, чтобы продолжать. Самое начало с запиской о том, что «нужно нести ответственность за свои поступки», кажется каким-то банальным. Я не знаю, за кого играю; эта записка лишь сообщает, что мой персонаж совершил нечто плохое, но в начале игры мне на это, по сути, наплевать: я не знаю, кто этот герой, и меня не волнует, что именно он сделал и с кем. Еще меня сбил с толку таймер в нижней части экрана — полагаю, это тот самый «индикатор рассудка», о котором говорилось в описании, — но из-за полной темноты я слишком нервничал, чтобы сидеть и ждать, пока он истечет и станет понятно, что произойдет дальше. Мне кажется, что завязка игры довольно шаблонна, и я не вижу, чтобы заявленная тема раскрывалась как-то оригинально: да, ты начинаешь, ничего не зная о себе или своем прошлом, но это самый простой способ ввести такую тему в сюжет, и я не заметил, чтобы с этим сделали что-то действительно интересное.
Конечно, я почти не продвинулся по сюжету, из-за чего мои суждения о самой истории или реализации темы могут показаться необоснованными, но игра просто не смогла зацепить меня с самого начала — ни сюжетом, ни атмосферой, ни механикой.
Я ни в коем случае не хочу никого обидеть и надеюсь, что не показался грубым. Возможно, это просто не мой тип игр, или же я не уделил ей достаточно времени, чтобы по-настоящему понять.
Хорошего дня!