Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Artigx

44
Posts
A member registered 28 days ago

Creator of

Recent community posts

Спасибо за подробный разбор! Игра действительно не тестировалась, хотя тестеры были по плану, вся проблема в том, что мы доделывали проект и загрузили его за 6 минут до конца принятия заявок) Патчи будут, уже в комментах есть один. Насчет освещения, геймплея, спорных моментов спасибо, учтем.

Спасибо за отзыв! Можете оценить пропатченную версию, она находится выше по ссылке, либо на моей странице

Да, хорошо. После того как пройдете основную игру, в комментариях выше можете заценить пропатченную исправленную версию игры, хоть она и не повлияет на оценку основной, просто хотелось показать, как игра выглядит без багов

Пропатченная версия, исправлены баги, проблема с освещением, добавлены исправления в механиках, звуковой части, исправлены 2 концовки

ВАЖНО! ДАННАЯ ССЫЛКА СДЕЛАНА ДЛЯ ИГРОКОВ, КТО УЖЕ ПРОШЕЛ И ОЦЕНИЛ ИГРУ, ВЫЛОЖЕННУЮ ЗА 3 ДНЯ ДЛЯ ГЕЙМДЖЕМА, ПРОПАТЧЕННАЯ ВЕРСИЯ НЕ ДОЛЖНА ПОВЛИЯТЬ НА ВАШУ ОЦЕНКУ ИГРЫ! 

https://artigx.itch.io/inkpaper

(2 edits)

Здравствуйте, спасибо за ваш отзыв! Сразу начну с жанра игры, указано, что это психологический хоррор, а при запуске игры появляется дисклеймер, предупреждающий игроков. В игре несколько концовок, то что вы не ушли дальше первой комнаты, ваш выбор) Вообще забавно наблюдать за тем, как после конструктивной критики ваших игр, вы приходите и оцениваете уже мою, искренне с субъективной точки зрения, а не конкретных недочетов, багов. В любом случае спасибо за отзыв! Судя по вашим сообщениям, вы не русскоговорящий, и при переводе могли произойти неудачные речевые обороты. Сначала вы пишите, что атмосфера неплохая, затем пишите, что атмосфера не зацепила) Думаю, если бы вы не боялись выходить из первой комнаты, то и атмосферы, наверное, не было бы) Сам сюжет не только в первой комнате находится, как и лор. Пройдите до конца, прежде чем судить продукт. Вашу игру я прошел от и до. В любом случае, спасибо за ваше мнение, мы его учтем.

спасибо за отзыв)

Здравствуйте! Спасибо большое за ваш отзыв. По поводу спорных моментов: В настройках игры есть такой ползунок как смена гаммы, если ничего не видно. Источники света, такие как переключатели есть в каждой комнате, они искрятся каждые 5 секунд и отображаются для игрока, в ближайшем патче сделали их ну уж очень заметными, чтобы никто не пропустил) Опять таки в первой комнате можно включить свет. Игра не только наративная, в ней можно подбирть вещи, к себя в инвентарь (на Esc), взаимодействовать с другими вещами, в начальной комнате специально расбросаны записки-подсказки, говорящие о кор-механиках игры, кроме поиска предметов, записок, лора в игре перед игроком также стоит цель узнать, что ему нужно делать. В качестве концепции прокачивается не игровой персонаж, а сам игрок, зная, что и как ему нужно делать с каждым циклом. Также с каждым оставшимся циклом рассудок персонажа будет меняться, как соответсвенно и его окружение) Поиграли бы вы больше пяти минут и немного бы вникли в игру, поменяли бы свое мнение. В любом случае спасибо за отзыв!

Привет разраб, смотрел твои комментарии, очень нравится твой конструктив, критика. Было бы славно, чтобы ты почекал мою игру. Твоя игра также удел в хоррор, мне такие игры заходят. В моей игре настрой гамму в настройках, если ничего не видно, в каждой комнате можно включить свет. По поводу твоей игры, геймплей зашел, идея качественно реализована. По сути наши с тобой игры по вайбу подходят, только у тебя 2д

игра вкуснятина, одна из единственных, которых я видел, где реализован мультиплеер, именно на джеме. Доработать игру и будет пушка, вкусняшка

Пока что одна из лучших игр, что я видел в этом джеме. Игра очень милая, для меня это плюс, озвучка улыбнула с самого начала. Сам концепт перерисовки истории очень хорош, музыка в тему, приятная, лучше всех постарался 2д-артист, это сразу видно. Есть баг в игре, пока идет зарисовка, персонаж может двигаться, и к примеру, гг может дойти до следующей комнаты, пофиксите это. Во время битвы, у персонажа нет КД на восстановление, было бы славно это исправить.  СПОЙЛЕР! В конце при смерти принцессы, лучше добавить другую анимацию смерти, а не как у остальных, так как не подходит, ее как будто сам рыцарь разрезал пополам) Концовка еще кринжовая, музыка на босс-файте достаточно громкая, по геймплею, просто затыкивание, надеюсь далее будет разриваться проект, концепт очень понравился)))

Кликалка, для расслабления, только вот реализация выбрасывания бумаги за стол реализовано некомфортно, супер раздражает, хотя для такого типа игр все должно выполняться машинально и быстро, на автомате. Лучшая сторона игры - это соответствие теме, но то что люди буквально воспринимают тему с чистого листа, это забавно) Оригинальности нет, геймплея по сути также, про визуал говорить нечего, он просто есть. Музыка супер расслабляющая и подходит игре, тут плюс. По хорошему нужно мини-задание, либо ввести то, что просится на бумажном листе, тогда получение денег будет хоть как-то цениться, в целом если подвести итоги, у игры хороший потенциал, если ее дальше довести до ума, за музыку отдельный плюс

Дошел до статуи, видимо это всё? Прошел за 5 минут. Игра концепцией пожирания животных и приобретения их способностей напоминает старую флеш игру про красного паразита, правда нелогично что при пожирании первых зверушек ты получаешь просто движение налево, к примеру. Игре очень сильно не хватает фоновой музыки, без нее атмосферы никакой. Визуал выглядит забавным, очень понравились анимации в этой игре. Левел дизайна  никакого, хотя хотелось бы, прыжки  и тайминги топорные, если вы хотели сделать платформер, то лучше поработать над коллизиями. Соответствие теме вообще не увидел. В целом игра как игра, на 5 минут

спасибо за отзыв! В игре есть источники света, они визуально подсвечены искрами, вышел патч на игру, где света стало больше. Также в настройках игры прямо сейчас можно выкрутить гамму на максимум, тогда проблем с освещением точно не будет! 

Насчет музыки в меню, сделано было специально, так как визуально грамофон, из которого играет музыка, находится с краю справа. По поводу обучения, действительно стоит его сделать, но в игре оно есть, просто не очевидно. В самой первой комнате в записках описывается цель игры, основные кор. механики, а также суть циклов в игре, то что в игре прокачивается не сам игровой персонаж, а реальный игрок, все дальше и дальше доходя до истины в игре, доходя до конца.

Идея прекрасна, атмосфера напряженная, механик бы побольше, а так тупо топ. Не совсем понял, как соответствует теме, искренне

С чего бы начать...

Очевидный плагиат айзека, с музыкой из дума, авторские права сказали до свидания. Механики игры интересны, как и в любом рогалике, но их также я уже видел в айзеке, не считаю это соответствие теме, так как в рогаликах обычно существует мета-прогрессия, начать все с чистого листа означает не это.

Визуал вырвиглазный. существует игра pizza tower, там рисовка из paint действительно задает Стиль. 

Игра, сделанная одним человеком, в целом неплохо, но минусов много.

Забавная игра, на пару минут. Теме джема подходит, визуал не особо зашел, а в целом игрулька нормас

(1 edit)

Начнем с того, что при скачивании игры файлов просто насрано,найти .exe файл становится испытанием, знаю не понаслышке, свой первый проект был таким же))
Саунд дизайн потрясающий, а если серьезно то артхаус кринжовый, но по ходу игры всё же улыбнуло, забавная игра на 2 минуты.
Из интересных механик было то, что игрок сам себе рисует противника, однако пистолет не повторяется, враги не убиваются и плюсом соответствие темы нет никакой вообще, полная параша, не поддается никакой оценке.
Изменено. Чекнул описание, нажал на E, странно что это не интегрировано в саму игру, все также очень быстро проходится, реиграбельности и баланса нет. Чисто под пивас порофлить, оценка чуть поменялась

игра будет патчиться, сделаем поочевиднее механики)

Визуал игр Ps1, так называемый стиль.  Со стороны саунд части музыка из меню знакомая, звуки взяты из других игр. Концепция данной игры я видел в мобилках, где ты продвигаешь клонов далее. Атмосферы нет, загадки простые, надеюсь будут посложнее. По вайбу напоминает Portal, то что ГГ в симуляции находится. Соответствие темы самая сильная сторона игры, очень понравилось как поставлен левел-дизайн, чтобы любому было понятно что делать. В целом положительные впечатления от игрухи, очень даже качественный продукт для геймджемов.

Здарова разраб, оцени мою игру с геймджема, Ink&Paper, посмотрел твои комментарии по поводу других игр, и там адекватная развернутая критика без лицемерия, очень хочется твое мнение выслушать. Твоя игра мне зашла

Здарова разраб, оцени мою игру с геймджема, Ink&Paper, посмотрел твои комментарии на других играх, и очень понравился твой конструктив по поводу оценок без лицемерия. Игра в Popular на 42 месте

нейрослоп

пойдет

давайте, завтра в 3.

(1 edit)

Игра берет атмосферой... на самом деле не знаю, не играл, самому очень страшно)

игра супер! мне очень понравилось, очень интересная задумка, а главное полное раскрытие темы. Игра берет своей атмосферой, я правда ощутил себя как будто бы в школе

нет.

спасибо за оценку насчёт игры! очень приятно, старались как могли

На трон села, на трон села, царь во дворца, царь во дворца!

нормуль

Один из режимов в майнкрафте, где нужно запомнить рисунок. Супер хардкорно и неиграбельно, если пропатчишь игру и добавишь подсказки, и сделать игру полегче, то вполне интересно) Музыка на фоне забавная, мне понравилась

Один из режимов в майнкрафте, где нужно запомнить рисунок. Супер хардкорно и неиграбельно, если пропатчишь игру и добавишь подсказки, и сделать игру полегче, то вполне интересно) Музыка на фоне забавная, мне понравилась

Один из режимов в майнкрафте, где нужно запомнить рисунок. Супер хардкорно и неиграбельно, если пропатчишь игру и добавишь подсказки, и сделать игру полегче, то вполне интересно) Музыка на фоне забавная, мне понравилась

v

v

v

добрый день, подскажите. Если я учавствую в джеме, но в проекте не прописан, вы можете оценивать ну мой проект по сути?

Поздним дождливым вечером вы просыпаетесь в квартире 40-ых годов совершенно один. Кто вы, что вы здесь забыли? На этот и другие вопросы вы сможете получить ответы через окружение, как настоящий детектив. Исследуйте комнаты, ищите зацепки и следите за своим рассудком! 

Управление:

WASD - перемещение

Shift - бег

Ctrl - присесть

E - взаимодействовать

Колесико мыши - приближение/отдаление объекта 

Esc - меню паузы и инвентарь

Спасибо за отзыв! В игре множество источников света, используйте их с умом.