Gioco ben fatto e divertente, ma il punto forte secondo me è la scelta estetica, soprattutto lato shader (con il suo effetto tipo acquerello, non saprei bene come definirlo) che gli dà un look unico. Ottimo lavoro! :)
Azelf - EternaArena
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Mi sembrava infatti aumentasse il tempo necessario a distruggerli, ma lo ho percepito solo scendendo in linea retta (come si vede nello screenshot), e credo di essere sceso di almeno un centinaio di blocchi visto che con quella quantità di danno durante l'overheat si rompeva quasi tutto con uno o due colpi.
Sarò felicissimo di ritestarlo dopo gli update!
Questo gioco è esageratamente divertente.
Nonostante un concept estremamente semplice ha tutto quello che sembra utile a creare un gameplay loop che fa restare il player incollato allo schermo per ore.
Ma non sono riuscito a finirlo, o meglio non sono riuscito a perdere.
Nel senso che ho fatto 3 partite ed in tutte e 3 (trovando un solo "leggendario" in 3 partite) sono diventato estremamente forte al punto che il gioco "ha fatto il giro" perdendo quel brivido ed intrattenimento iniziale.
Il bilanciamento dell"early game" per un gioco di una game jam è veramente ben fatto, forse servirebbe solo un espediente extra per far sì che comunque resti la possibilità concreta di perdere dopo un certo punto del gioco.
Far scomparire i blocchi più semplici da una certa altitudine e sostituirli con blocchi che richiedano un importante costo in risorse (tipo un equivalente dell'ossidiana di minecraft per capirci).

Il gioco va di diritto nella mia top 3 della game jam :)
Thank you so much for the feedback 💜
The knockback also depends on how fast you hit enemies.
That said, the web version has caused quite a few issues, including problems with the game's overall speed and, as a result, the knockback...
So yes, you're right, it feels weird, we weren't able to update the game in time.
We'll fix it once voting is over.
Hi, first of all, thanks for trying out our game 🖤
It’s strange that the mirror won’t rotate... have you tried rotating the first mirror as well?
Also, if you’re using the APK version, Glowy’s eyes need to be facing the mirror when you want to rotate it.
I hope solving the problem is that easy; if not, we’ll look for a solution. You can contact us here or on Discord if you prefer.
P.S. We'll be releasing a demo of the full version on Steam (and probably here on Itch.io as well) soon, but like this version, it will initially be available only for PC. We'd appreciate it if you'd give that a try too.

