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Bento Velloso

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A member registered Apr 14, 2024 · View creator page →

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O jogo é lindo, a mecânica é muito divertida, quando eu achei que o jogo ia ficar repetitivo ele vai lá e troca, segue por mais uns minutos e acaba. A única coisa que é bom tomar cuidado é com o balanceamento das melhorias, se seguir pelo caminho de baixo  da direita até aquele de que cada zumbi que morre te dá mais vida, você fica praticamente imortal (minha vida começou a atravessar a tela e nada me parava).
Sem ser isso o jogo é incrível, um dos melhores da jam, por favor finalize ele e coloque na Steam.

(1 edit)

O jogo é lindo, a mecânica é incrível, o gdd é perfeito, quase não tenho essa reclamação. A única pequena coisa que gostaria de uma maior variedade de power-ups, acho que ficaria um pouco mais divertido jogar várias runs seguidas.

O jogo é muito bonito e a história é bem interessante. Eu gostaria de mais mudanças dependendo de suas escolhas durante os dias ao invés de só no final. O gdd está bem completo e cumpre de forma excelente sua função.

A ideia é bem legal e as artes são muito bonitas. No gdd acho que faltaram detalhes e o jogo me pareceu meio repetitivo. Sem ser isso o jogo está ótimo, mas infelizmente não é meu tipo de jogo.

O jogo é muito divertido mesmo, as artes são lindas e usa muito bem o tema.

Muito divertido, bem feito e as mecânicas são muito divertidas. Achei curto de mais, acho que dava para abranger mais as mecânicas, mas, sem ser isso, não tenho do que reclamar.

Gostei bastante do jogo, a ideia é legal, as artes são simples, mas lindas, e com bastante game juice. Os únicos problemas que achei é que tava meio difícil de ler as falas e que o jogo ficou meio difícil de mais meio rápido.

Gostei muito do jogo. é simples, divertido e bem interessante. Não sei se é necessário poder soltar mais bolinhas, dá para passar todas as fases sem ser a 5 só com 1. De resto o jogo é muito legal e não encontrei nenhum bug.

O executável não abriu, vi os comentários e fui pelo GX Games. A ideia do jogo é muito interessante e a arte é linda, mas não consegui passar do vagão 5. O jogo me parece ter muito potencial.

Achei a ideia interessante, mas não gostei muito da aleatoriedade da bolinha, não era possível prever muito bem para onde a bolinha iria, então passei a maioria das fases na sorte. Acho também que seria interessante poder girar os espelhos, já que possiblitaria passar melhor das fases e o jogo ficaria mais interessante.

Achei a ideia do jogo interessante, uma pena que não sou o público alvo. As hitbox eram bem estranhas e tinha que ficar em posições expecíficas para conseguir ver os diálogos. Eu joguei algumas vezes em busca de achar um final "bom", mas não achei nenhum, me decepcionei um pouco por não ter como solucionar o caso das crianças desaparecidas.

O jogo é lindo, com ótimos efeitos sonoros e muito divertido. Apenas farei algumas críticas para que o jogo possa ficar ainda melhor, a primeira é sobre a morte, as últimas fases são um pouco grandes e qualquer toque em inimigos ou explosões poder te fazer ter que reiniciar a fase foi meio frustrante. A segunda é sobre os inimigos, várias das situações não necessitavam de matar os inimigos para passar deles, além de que não tinha nenhuma recompensa por matá-los. O que eu acho que pode funcionar é colocar vidas no personagem, que ele ganha matando inimigos, assim resolveria os dois problemas apresentados de uma vez só.

A ideia do jogo me pareceu bem interessante, mas não entendi muito bem como o jogo funciona. A carta que se pega na última parte estava meio para fora da tela, então não consegui ler, mas achei muito legal a ideia de colocar citações nas fases.

Não entendi muito bem como funciona o jogo, a ideia me parecia bem interessante, mas faltou game juice. Não senti a necessidade de um tutorial, já que grande parte das mecânicas serão ensinadas durante o jogo. Além disso não entendi muito bem a ideia das portas ou das potências, tanto que fiquei preso na frente do cajado 3 vezes sem conseguir passar dele. No gdd acho que faltou explicar o estilo artístico e as mecânicas. Mas, com a correção dos problemas apresentados, acho que o jogo tem potencial.

A ideia do jogo é muito interessante, mas achei que no início o jogo estava muito lento e em pouco tempo acelerou de mais, com eu não conseguindo ficar passar dos 200 segundos. Não entendi como o jogo se encaixa ao tema, também senti falta de uma música de fundo e uma maior variabilidade de inimigos que não apenas aumentam em vida, mas também mecanicamente.

Muito interessante a ideia do jogo! Quando eu acabei pensei que tinha ficado bom no jogo descobri que aquilo era só o tutoria

Muito obrigado pelo feedback! Já tinha visto esse erro que tu falou e achei que era problema do meu computador, obrigado por comentar, vou corrigir o mais breve possível.

As músicas são muito boas. Até o momento eu estava em busca de qualquer música minimamente boa e que combinasse com o jogo. Quando vi as músicas a dúvida virou qual era melhor, porque todas eram perfeitas para o jogo. Acabei escolhendo Winter's Tale e Nocturnal Gallivant.

O jogo é muito bom, passei quase uma hora seguida jogando. A única coisa que me incomodou um pouco foi a diferença do tamanho dos pixels do carrinho para o cenário e ao resto do jogo.

Gostei muito do jogo, as artes são bem bonitas e o level design é muito bem feito.

Agora algumas críticas:

Gostaria que tivesse controles alternativos, algo como WASD seria bem bom para ter uma outra opção as setinhas e X.

Os cogumelos poderiam não soltar aquele ataque ou ter um tempo maior entre os ataques, achei meio difícil essa parte.

E deu código de erro ao entrar na parte depois da última fase.

De resto o jogo está maravilhoso

Eu só não tinha apertado o botão no início kkkkk

Eu não consegui passar pelo tutorial

A porta que tem no fim dele não abria, sendo que já havia matado o inimigo e passado por tud