Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

camyesili

98
Posts
20
Followers
9
Following
A member registered May 20, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Hey Kozelek, could you please send me your gddkit file via email: camyesili25@gmail.com

Thanks for the offer! I don’t need the GDD file just yet. I’ll first try to reproduce the issue on Garuda Linux and let you know if I need it.

Thanks, this is very helpful! WebKitGTK 4.1 and GTK3 are both installed, so a missing dependency doesn’t seem to be the cause.

I haven’t identified the exact cause yet, but I’ll investigate it using the diagram and package versions you provided. The application currently catches Mermaid rendering errors and shows the source as a fallback, which is why nothing appeared in the terminal.

Thanks again for taking the time to provide all this information!

Thanks for letting me know and for taking the time to identify the cause of the PDF export issue. That information is very helpful. I’ll investigate why external images can cause the export to fail.

Regarding the Mermaid diagram, the syntax in your screenshot looks valid, so the rendering failure may be related to the WebKit backend on Garuda Linux. Could you please run GDDKit from the terminal, try rendering the diagram again, and share any output or error messages you see?

It would also be helpful if you could share the output of:

pacman -Q | grep -E 'webkit|wpe|gtk'

This should help me identify the cause of the rendering failure.

Thanks, the log revealed the exact cause. I’ve released an update that should fix the issue. Could you please go to Help → Check for Updates, update to v2.0.2, and let me know whether section reordering now works correctly?

Hi! Thanks for reporting this. I tested section reordering with the current 2.0.1 Linux release on Ubuntu, but I haven’t been able to reproduce the freeze yet.

Could you please share your Linux distribution/version, desktop environment, whether you’re using Wayland or X11?

Heyy, releasing the GDDKit for Linux today with version 2, stay tuned!

(1 edit)

Heyy, releasing GDDKit for macOS today with version 2, stay tuned!

Mac support is definitely on the roadmap! Currently rebuilding the UI framework to support cross-platform, so Mac and Linux are both coming in a future update :)

Very cool idea! Nice work

Thank you so much, that genuinely means a lot!

and honestly, stress testing is super helpful haha. I looked into the rapid Mermaid editing issue and shipped another update that should make it much smoother. The app now avoids wasting work on outdated diagram renders while you’re typing, and I also adjusted the diagram scaling so very tall/wide diagrams should behave better in the preview.

I’m really happy to hear you’re already using it for a project. That’s exactly the kind of thing I hoped GDDKit would help with. Also added a “Submit Feedback” option to the Help menu, so it’s now easier to send bug reports or feature requests in the future.

Thanks again for taking the time to test it and report this stuff. It helps a lot.


no discord yet :'), will drop the link here when it's up

Hi! Linux support is on the roadmap. I'm planning to rebuild the UI with Avalonia to bring it to Linux and macOS in a future update.

Thank you so much for the kind words and for reporting this!

I’ve just shipped a hotfix for the Mermaid rendering issue. Could you update to the latest build via Help -> Check for Updates, then reopen the project and try the diagrams again (v1.0.3)?

If diagrams still don’t render, please send this file to camyesili25@gmail.com:

%LOCALAPPDATA%\GDDKit\Logs\mermaid-render.log

heyy first launch!

nice

geçemedim ya ben mi beceriksizim

Herkesi hasta ederim ederim

these look so scary lol

Very chill game i like it :D My highest score is 715

71!

So cute

I think he is sleeping

Hello, what's the license?

Thank you

Okay

(1 edit)

Basitliği ile beni benden aldı :D Eline sağlık.

Teşekkür ederim.

Kapitalizm sorusunun cevabını yanlış ayarlamış olabilirim :D 23 doğru çok güzel. Oynadığın ve inceleme yaptığın için teşekkür ederim!

(2 edits)

Jam ile pek uyumlu olduğunu düşünmüyorum. Oynarken sadece sağdaki yola gidip renkleri kurtardım ve sıkıcıydı. Mekanik açısından da pek bir şey yok. Renkleri kurtarırken mini-game ler olabilirdi. Hikaye detaylı ve sürükleyici olabili. Eline sağlık.

Vay canına 21 doğru çok güzel :D Eleştirilerini dikkate alacağım teşekkür ederim!

(2 edits)

Rekorum 3 nasıl? Oynadığımız alan bana biraz sıkışık geldi kaçmaya çalıştığım zaman zorlandım diyebilirim. Oyun ilk başladığı zaman ki düşman sayısı hızlı değilde yavaş bir şekilde gelseler/spawn olsalar daha tatlı ve oyuncuyu zorlamayacağını düşünüyorum. Kafa dağıtmalık keyifli bir ürün ortaya çıkarmışsın. Beğendim, eline sağlık.

Teşekkürler. Kesinlikle bakacağım!

Teşekkürler. 

(2 edits)

Sanırım GLES 3 renderer ile yapmışsın projeyi. Oyunu açamadım, donanımım yetmedi.

Oyun exe'sinin adı her zamanki gibi  magarajam. Neden herkes böyle yapıyor?


Hikayeyi anlamadım, kahraman ne hata yaptı da kötüye dönüştü? Kurban seçme mantığını sevdim fakat 2 kişi az olmuş. Oynanış aşırı kısa ve yaptıklarım beni tatmin etmedi evet kötü kişilerin yerini almak keyifli fakat bir kurbanı yönetmek  bu kadar kısa sürmemeli yaklaşık 2dk da oyun bitti. Evet bu bir jam oyunu, evet 3 gün süre oyun yapmak için az fakat oynanış genişletilebilirdi diye düşünüyorum. Elinize sağlık.

Oyundaki testerelerin hitboxları küçültülmeli. Tam sinirlenme oyunu olmuş. "mağra jem 5". Eline sağlık.

Sanırım GLES 3 ile geliştirmişsin zira açamadım. GLES 2 renderer ile geliştirseymişsin daha çok donanıma ulaşabilirdin ben de dahil.